
概述
- Hazelight Studios 正在考虑未来开发一款单人游戏。
- 尽管该工作室主要以协作游戏体验而闻名,但该工作室的总监声称,未来几年有可能进行单独运营。
Split Fiction总监 Josef Fares 最近表示,尽管 Hazelight Studios 在多人游戏方面享有盛誉,但他们可能会涉足单人游戏领域。虽然新的单人游戏可能不会在近期推出,但游戏爱好者可以放心,因为他们知道这个选择仍然存在。
Hazelight Studios 由 Fares 于 2014 年创立,凭借三款成功的合作游戏在游戏市场中占据一席之地:《逃出生天》、《双人行动》和最新发布的《Split Fiction》。就在本周,《Split Fiction》一经推出便广受好评,在OpenCritic上获得了令人印象深刻的 90 分平均分。在这款游戏中,玩家扮演 Mio 和 Zoe,两位作家努力逃离由他们的叙事塑造的虚拟环境,并合作应对一系列挑战。
《Split Fiction》导演对未来单人游戏持开放态度
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在通过 Fall Damage 接受 Dexerto 采访时,Fares 强调,虽然合作游戏玩法始终是 Hazelight 的核心,但该工作室可能不会排除创造单人游戏体验的可能性。他引用了他的另一个之前的项目《兄弟:两个儿子的故事》,以说明单人游戏仍然适合 Hazelight 独特的创意框架。“单人游戏对 Hazelight 来说并非不可能,但它将以一种符合我们风格的方式执行,”Fares 解释道。
虽然单人游戏的概念听起来很诱人,但目前看来,它能否实现还不确定。《Split Fiction》标志着一个重要的里程碑,它是 EA 十多年来第一款在 Metacritic 上获得 90 分或以上评分的游戏, 2012 年《Mass Effect 3》就是其中之一。这一非凡成就表明,Hazelight Studios 可能会继续专注于增强其在合作游戏方面的既有优势。





在之前的采访中,Fares 还重申 Hazelight Studios 将避免在其游戏中实施微交易。鉴于游戏社区围绕此功能的持续争论,许多玩家可能会欣赏该工作室致力于保持简单的游戏体验。Fares 进一步讨论了游戏行业最近收购的激增,并指出虽然有兴趣收购 Hazelight,但他无意出售该工作室或将其上市。
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