Split Fiction 总监满足了人们对单人游戏体验的需求

Split Fiction 总监满足了人们对单人游戏体验的需求

概述

  • Hazelight Studios 正在考虑未来开发一款单人游戏。
  • 尽管该工作室主要以协作游戏体验而闻名,但该工作室的总监声称,未来几年有可能进行单独运营。

Split Fiction总监 Josef Fares 最近表示,尽管 Hazelight Studios 在多人游戏方面享有盛誉,但他们可能会涉足单人游戏领域。虽然新的单人游戏可能不会在近期推出,但游戏爱好者可以放心,因为他们知道这个选择仍然存在。

Hazelight Studios 由 Fares 于 2014 年创立,凭借三款成功的合作游戏在游戏市场中占据一席之地:《逃出生天》《双人行动》和最新发布的《Split Fiction》。就在本周,《Split Fiction》一经推出便广受好评,在OpenCritic上获得了令人印象深刻的 90 分平均分。在这款游戏中,玩家扮演 Mio 和 Zoe,两位作家努力逃离由他们的叙事塑造的虚拟环境,并合作应对一系列挑战。

《Split Fiction》导演对未来单人游戏持开放态度

在通过 Fall Damage 接受 Dexerto 采访时,Fares 强调,虽然合作游戏玩法始终是 Hazelight 的核心,但该工作室可能不会排除创造单人游戏体验的可能性。他引用了他的另一个之前的项目《兄弟:两个儿子的故事》,以说明单人游戏仍然适合 Hazelight 独特的创意框架。“单人游戏对 Hazelight 来说并非不可能,但它将以一种符合我们风格的方式执行,”Fares 解释道。

虽然单人游戏的概念听起来很诱人,但目前看来,它能否实现还不确定。《Split Fiction》标志着一个重要的里程碑,它是 EA 十多年来第一款在 Metacritic 上获得 90 分或以上评分的游戏, 2012 年《Mass Effect 3》就是其中之一。这一非凡成就表明,Hazelight Studios 可能会继续专注于增强其在合作游戏方面的既有优势。

分裂虚构游戏场景
《Split Fiction》中的人物 Mio
分裂小说人物关键艺术
分裂小说游戏等级
《Split Fiction》中的人物 Zoe

在之前的采访中,Fares 还重申 Hazelight Studios 将避免在其游戏中实施微交易。鉴于游戏社区围绕此功能的持续争论,许多玩家可能会欣赏该工作室致力于保持简单的游戏体验。Fares 进一步讨论了游戏行业最近收购的激增,并指出虽然有兴趣收购 Hazelight,但他无意出售该工作室或将其上市。

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