Split Fiction 合作游戏预览:探索新领域

Split Fiction 合作游戏预览:探索新领域

2021 年, 《双人成行》斩获多个著名奖项,包括令人垂涎的 The Game Awards 年度最佳游戏称号,引起轰动。虽然许多开发商可能选择围绕这一成功打造一个系列,但 Hazelight Studios 选择了一条不同的道路。该工作室采用了一种创新的方法,在其最新作品《Split Fiction》中更深入地探索合作游戏。这个新项目巧妙地将科幻和奇幻元素交织在一起,带来了只有 Hazelight 才能创造的独特体验。在亲身体验之后,我们很高兴地告诉大家,这款游戏有望成为另一款非凡且打破类型的冒险游戏。

Split Fiction的初始游戏体验在 2024 年底由导演 Josef Fares 主持的一场会议上进行了展示。与传统的游戏演示不同,这是一系列快速的序列,让我们对工作室的大胆抱负感到兴奋和印象深刻。最近的预览虽然仍然有些零散,但当我们在游戏的各个部分之间切换时,提供了更深入的见解。屏幕上显示的文本告诉我们我们的过渡,无论是进入新阶段还是继续我们当前的关卡。这种设计选择有效地保持了对游戏丰富多样性的关注,同时保留了其叙事吸引力。

分裂小说:用心撰写的元评论

《分裂小说》的故事围绕两位作家展开,佐伊和米奥,他们有着截然不同的偏好——佐伊喜欢幻想,而米奥则偏爱科幻小说。他们受雇于一家游戏开发公司,该公司采用先进技术为他们的创意作品注入活力,故事发生了迷人的转折。虽然这项技术是为一位作家设计的,但两个角色都发现自己身处一个融合了他们独特风格的共同世界中。虽然佐伊的幻想世界和米奥的科幻世界最初看起来是独立的——各自反映了他们童年的灵感——但这些风格有偶然的机会交织在一起。

就像其前作《双人成行》探讨婚姻和关系一样,《分裂小说》试图将佐伊和米奥团结在一起,探索她们各自不同的类型故事。虽然有迹象表明故事结构会更大,但开发人员似乎更热衷于让玩家自然而然地发现故事情节,而是选择专注于引人入胜的游戏体验。

游戏玩法演变:不断进化的体验

虽然从我们对Split Fiction的三小时预览中详细介绍各种游戏机制可能很诱人,但它几乎不能涵盖游戏的全部内容。Hazelight Studio 致力于提供无与伦比的游戏多样性,这一点显而易见,因为他们投入了大量的开发时间,设计出只需几分钟即可完成的部分。

分裂小说中的 Zoe 和 Mio
Zoe 和 Mio 与 Blob
沙鲨的旁白
幻想世界中的 Zoe 和 Mio
Zoe 和 Mio 荡秋千
幻想变形等级

在科幻领域,玩家用激光鞭控制佐伊,而米奥则挥舞霓虹武士刀,这只是一系列广泛机制的开始。每个角色都有一个基础工具包,Hazelight 会不断增强这些工具包,从基本的穿越资产开始。例如,米奥可以通过投掷剑来操纵重力,使他们能够穿越墙壁和天花板,而佐伊则使用她的鞭子与环境互动,开辟道路。一旦他们在这些机制中站稳脚跟,游戏玩法就会升级到涉及高速悬浮汽车、与敌方直升机作战以及应对混乱场景的序列。

在整个奇幻场景中,龙元素扮演着核心角色。游戏中有一个专门的部分,专注于如何将龙从幼龙养大到成年,我们的游戏环节包括与足够吸引人的龙互动,可以骑乘。在预览期间,我们与半成年的龙互动——米奥的龙可以吐酸液并盘旋,而佐伊的龙可以冲向障碍物。需要合作才能解决一系列谜题,这些谜题旨在为雕像提供能量,从而增强他们的龙。

有趣的是,玩家可以变身为各种生物——一种敏捷,一种强壮。对于 Zoe 来说,变身为仙女可以增强跳跃能力,让人联想到青蛙的跳跃,而 Mio 则可以变身为擅长在水中滑行的优雅水生生物。恢复人类形态的能力还延伸到变身为更大、更奇幻的生物——Zoe 变成了类似 Groot 的实体,而 Mio 变成了一个笨重的蓝色皮毛生物。这种变化体现了 Hazelight 的创作理念,旨在超越玩家的期望。

《Split Fiction》游戏预览

随着每个关卡机制的演变,游戏的进程感觉很自然。最初的学习阶段很快会伴随着令人惊喜的游戏玩法,让玩家保持参与度。在变形场景中,玩家会了解每种形态如何促进移动,但很快必须同步精确的动作才能共同进步。

与《双人成行》的竞争性迷你游戏不同, 《分裂小说》以叙事为中心的支线故事为特色。这些可选体验提供了令人兴奋的消遣,在我们的会话中至少瞥见了一个合作和一个竞争产品。在一个例子中,佐伊和米奥扮演猪,利用独特的力量来解决平台谜题,而另一个则涉及惊心动魄的基于分数的滑雪挑战,旨在串联技巧以最大化分数。

虽然是可选的,但 Hazelight 鼓励玩家探索这些支线故事,根据我们的体验,它们非常值得一看。对于那些看过Split Fiction预告片的人来说,猪支线故事暗示着一些有趣而又引人入胜的故事。

分裂小说预览:最后的想法

关于《分裂小说》预览的最终想法

在很少有工作室能与 Hazelight 的创新精神相媲美的环境中,每次发布都会成为人们热切期待的盛事。他们致力于合作游戏,鼓励玩家共同努力,同时以令人惊叹的视觉效果和各种互动体验吸引玩家。这种激动人心的组合创造了充满欢笑、兴奋和挑战的难忘时刻。Split Fiction背后的纯粹野心使其在游戏领域脱颖而出,它始终不依赖任何音符就带来惊喜。即使在短短三个小时的游戏时间内,我们也遇到了各种各样的机制,而所有这些都是在管理一个角色时进行的。从技术上讲,这款游戏展示了令人印象深刻的魔法——同时渲染两个不同的屏幕——而从视觉上讲,充满活力的科幻和幻想世界提供了令人惊叹的景象。

总体叙事整合仍是一个问号,但早期的游戏体验表明,Split Fiction很有可能成为 Hazelight 的又一个巨大成功。这种体验证明了创作者对娱乐和持续创新机制的奉献精神。虽然一些工作室渴望复制他们的模式,但Split Fiction证明了没有人能像 Hazelight 那样提供合作乐趣。

《Split Fiction》计划于 2025 年 3 月 6 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发布。Game Rant 为本次预览提供了便利。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注