
午夜以南的游戏时长和结构
Compulsion Games 是《午夜之南》的创作者,他们表示,这款游戏的游戏时长约为10 到 12 小时。游戏剧情在一天内展开,包含14 个章节,玩家在了解主角 Hazel 的生活时,将经历一段引人入胜且紧迫的故事叙述体验。游戏总监Jasmin Roy表示,这款游戏的范围超出了最初的预期,同时又保留了最初的愿景。
探索多样的生物群落
玩家将踏上一段旅程,穿越各种不同的环境和生物群落,每个环境和生物群落都具有独特的氛围和情绪。去年,Compulsion Games 制作了一部30 分钟的纪录片,重点介绍了游戏的这一方面,开发人员在其中详细阐述了融入故事情节的主题元素,以此表达对南方的由衷敬意。这种主题平衡对于游戏的整体体验至关重要。
这部纪录片展示了玩家将探索的四个生物群落:沼泽、三角洲、阿巴拉契亚山脉以及一个受新奥尔良充满活力的文化启发的地区。考虑到 24 小时叙事周期的有限时间,这对开发来说是一个有趣的挑战,需要在短暂的游戏体验中融入大量的多样性。
游戏动态和设计
艺术总监Whitney Clayton表示,游戏玩法以线性为主,但穿插着探索美国南部广阔地貌的元素。冒险从日出开始,到午夜结束,旨在实现无缝衔接,鼓励玩家沉浸其中、探索未知。
在最近接受 GamesRadar+ 采访时,Roy 透露,该游戏的开发过程耗时约五年,其中重点介绍了复杂的 3D 模型逆向工程以及广泛的研究、规划和原型设计。有趣的是,Roy 指出,“游戏的大部分内容都是在过去三年内制作的”,强调了该游戏创作过程中投入的巨大努力。
叙事焦点
《午夜南部》的故事情节是游戏的焦点,充满了紧迫感,促使玩家探索,同时支持 Hazel 的旅程整体势头。这一方面不仅能让玩家沉浸于游戏机制,还能沉浸于游戏的情感和主题深度。
发布信息
《午夜之南》最近在Xbox 开发者直面会上亮相,标志着 Compulsion Games 旗下游戏产品组合又添新成员。Compulsion Games 以《少数幸运儿》和《对比》等游戏而闻名。这款游戏将于4 月 8 日在PC和Xbox Series X|S上发布, Game Pass玩家也可以使用这款游戏。
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