Slitterhead 演示版面向所有游戏平台发布

Slitterhead 演示版面向所有游戏平台发布

激动人心的发布:Slitterhead 演示版现已在所有平台上推出

今天早些时候,Bokeh Game Studio 发布了Slitterhead的免费试玩版,为游戏玩家带来了激动人心的机会。该试玩版可在所有主要平台上使用,玩家可以体验游戏的第一章,并完成入门教程。该试玩版的一个吸引人的功能是,如果玩家在试用后选择购买完整版,则任何保存的数据都可以转移到完整版。此外,玩家还可以在 PlayStation、Steam 和 Epic Game Store 享受限时 30% 折扣。不过,值得注意的是,Xbox 版本目前没有折扣。

PS5 首发实体版现已发售

对于收藏家和实体媒体爱好者来说,PS5 首发版也已在北美推出,由 XSEED Games 提供。这款特别版现已发售,比其标准建议零售价 59.99 美元优惠 10 美元。套装非常诱人,包括:

  • 《Slitterhead》的实体副本
  • 收录著名作曲家山冈彰原创作品的原声 CD
  • 一本超过 100 页的艺术书,专门介绍游戏中生动而可怕的细节
  • 贴纸一张

所有这些物品都装在一个设计精美的定制外盒中,对于渴望拥有实体游戏体验的粉丝来说,这是一个完美的补充。

刀头游戏

《Slitterhead》的预期与反响

Slitterhead发布前夕,游戏社区掀起了一阵热潮,这在很大程度上要归功于其创作者Keiichiro Toyama。Toyama 因在《寂静岭》《重力异想世界》等经典游戏中扮演关键角色而闻名,他为这个新的恐怖项目带来了极大关注。然而,尽管游戏的设定引人入胜,艺术造诣深厚,但最初的反响却有些平淡无奇。

对游戏体验的重要见解

玩家和评论家的反馈凸显了游戏的艺术构想与实际执行之间的差距。Kai Tatsumoto 分享了他对 Slitterhead 的看法,他指出:

“作为 Bokeh Game Studio 的首部作品,《Slitterhead》与其他在 2024 年新发行榜单中名列前茅的恐怖游戏相比,是一个奇怪的异类,值得推荐。那些熟悉 Keiichiro Toyama 总体风格的人会很乐意在他的新工作室的新 IP 中找到一些乐趣,但对于那些还没有被可玩的 Wong War-Kai 体验所吸引的粉丝来说,推荐这款游戏可能很难。《Slitterhead》的静态画面或故事预告片中的体验非常棒,但当玩家被迫重复追逐和战斗序列时,实际的游戏玩法就会变得一团糟。”

随着游戏社区对这款游戏的评价,我们很想知道持续更新和社区反馈将如何塑造 Slitterhead 的未来。这款游戏融合了恐怖元素和艺术指导,或许会在 2024 年恐怖游戏不断发展的格局中找到自己的小众受众。

有关 Slitterhead 的更多详细信息和更新,您可以访问官方来源

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