Skyblivion 团队宣布 2025 年发布窗口,并计划稍后发布 DLC

Skyblivion 团队宣布 2025 年发布窗口,并计划稍后发布 DLC

Skyblivion 更新:2025 年发布进度

Skyblivion是一款雄心勃勃的完全转换模组,旨在将《上古卷轴 IV:湮没》带入《天际》世界。该模组的开发团队分享了令人兴奋的进度更新,以迎接新年的到来。如前所述,2025 年已被定为目标发布日期,他们在最新的视频更新中重申了这一时间表。该团队提供了有关模组开发各个方面状态的见解。

世界地图完成

目前,该团队正在对世界地图进行最后的润色,Cyrodiil 东部边界的 Nibenay 地区是最后一个需要处理的重要区域。地图的大部分区域现已准备好供探索,为 Kvatch 的冒险英雄铺平了道路。

景观和导航进展

景观方面已经取得了重大进展;但是,必须进行导航网格化,以使 NPC 能够有效地穿越它们。以下是当前统计数据:

  • 尼本奈山谷:300 个牢房中 268 个已完工
  • 尼本奈盆地:674 个单元中 289 个已完成

总体而言,Skyblivion 的 93% 单元已准备就绪,但只有 44% 已完成导航网格划分。为了加快这一关键过程,开发团队寻求新的志愿者,尤其是擅长植物设计的 3D 艺术家,因为到目前为止,在 118 个必要的 3D 植物模型中,只有 74 个模型已经创建完成。

任务和音乐实现

2024 年,团队在整合任务方面取得了重大进展,将剩余任务数量减少到仅剩 6 个,这些任务尚未进行任何初步工作。此外,音乐部分也得到了增强,成功移植了Oblivion中的所有曲目,并增加了 24 首令人印象深刻的新曲目,这些曲目专门为增强不同地区和场景的沉浸感而量身定制。

战栗孤岛DLC更新

尽管Skyblivion旨在整合诸如Shivering Isles之类的 DLC ,但这些内容扩展可能不会在首次发布时提供:

关于 Shivering Isles 和其他大型 DLC 的说明。我们目前专注于主要游戏体验,以确保它按时发布。一旦 Skyblivion 的主要游戏发布,我们将研究如何处理 DLC。

关于官方重制版的猜测

在 Skyblivion 的开发过程中,Bethesda 可能会重制《上古卷轴 IV:湮没》,这一猜测一直存在。如果这个项目得以实现,可能会给 Skyblivion 团队的计划带来挑战;不过,Bethesda 目前尚未正式确认此事。

欲了解更多详细信息,您可以在此处观看完整的进度更新。

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