
PlayStation 6 的未来:混合游戏机还是全数字化游戏机?
随着游戏界展望未来,索尼旗舰游戏机 PlayStation 6 的下一代产品可能不会采用完全数字化格式,SIE 全球工作室前首席执行官肖恩·莱登 (Shawn Layden) 表示。在与KiwiTalks 的一次精彩讨论中,莱登对无盘游戏机的可行性表示怀疑,并指出与 Xbox 等竞争对手相比,市场存在巨大差异。
市场可行性和 Xbox 的无盘策略
尽管 Xbox 已在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰等地区成功推出无盘版本,但莱登指出,索尼在约 170 个国家/地区占据主导地位。他强调,对于索尼而言,彻底评估其各个市场是否准备好转向全数字发行模式至关重要。
独特的游戏环境
Layden 进一步阐述了无盘游戏机的实际问题。PlayStation 系统在军事基地等互联网接入通常有限的环境中特别受欢迎,并且对于旅行并依赖酒店环境中的游戏系统的运动员来说也是如此。在这些情况下,下载大型游戏文件(有时超过 100 GB)可能会带来重大挑战。
关于 PlayStation 6 开发的见解
虽然索尼尚未正式宣布 PlayStation 6,但开发工作已经开始。与前代产品一样,新游戏机将采用 AMD 硬件,尽管英特尔曾试图打造一款竞争系统。目前,PlayStation 6 的 SoC(片上系统)设计已经完成,处于硅片验证前阶段。有传言称,正在开发两种 SoC 变体,其中一种预计价格更便宜,可能为功能较弱的游戏机版本提供动力,可能针对掌上游戏。
结论
由于全球受众的多样性和特定的市场考虑,索尼的 PlayStation 6 战略似乎将优先考虑灵活性,而不是完全过渡到纯数字模式。随着游戏格局的不断发展,粉丝们将密切关注索尼如何应对这些挑战。
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