
《暗黑破坏神 4》第 8 赛季即将发生的变化概述
- 第 8 季将对游戏难度进行重大调整,以响应有关游戏难易程度的反馈。
- 终局玩家将面临更大的挑战,特别是在达到最高的折磨等级时。
暴雪娱乐宣布,《暗黑破坏神 4》第 8 季将对游戏的整体难度结构进行重大修改。这一决定源于玩家的反馈,他们表示,最近几季中,游戏终章内容的过渡变得过于简单,这促使开发团队寻求改进。
《暗黑破坏神 4》的终局体验通常被认为是游戏的核心。然而,玩家经常会急着通关早期游戏内容,以尽快到达这个阶段。这不仅降低了某些人的乐趣,还创造了一种暴雪可能不希望作为其玩家群体标准的体验。
在最近一次以《暗黑破坏神 4》2.2 PTR 更新为主题的篝火聊天中,设计总监 Colin Finer 承认,与“仇恨之舟”扩展包一起对早期游戏所做的修改并未产生预期的效果。玩家升级到最高等级的速度比以前快得多,暴雪的数据显示,在第 6 季达到 60 级大约需要 15 到 17 个小时,但在第 7 季下降到仅需 9 个小时。暴雪打算改进 1 到 25 级的升级体验,以提高整体游戏节奏。
暗黑破坏神 4 第 8 赛季难度增加
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据暴雪称,第 7 季的玩家在游戏开始后的第一个小时内每三到四分钟就能获得一件传奇物品,这个频率被认为“过高”。虽然游戏后期传奇物品的掉落率将保持不变,但在游戏初期,此类高级物品的掉落率会降低,这使得玩家更难以装备顶级装备闯关。





此外,游戏后期的玩家也未能幸免于难度的增加。玩家达到最高折磨等级的速度也出现了显著上升。作为回应,暴雪计划实施一些改变,让达到最高折磨等级更具挑战性,并将这些目标定位为“理想目标”。此外,玩家可以期待在第 8 季中引入《暗黑破坏神 3》中的经典敌人,这将给最熟练的玩家带来巨大挑战。
《暗黑破坏神 4》第 8 季预计将于 4 月 29 日发布,为玩家提供亲身体验这些重大难度调整的机会。
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