Rusty Rabbit 评测:一款真正让人感觉 Rusty 的游戏

Rusty Rabbit 评测:一款真正让人感觉 Rusty 的游戏

探索锈兔:混合冒险

著名作家虚渊玄参与新项目时,总能激起粉丝们的浓厚兴趣,促使他们忽略作品中潜在的不足,转而欣赏他精湛的叙事技巧。《Rusty Rabbit》就深受玩家的期待。这款游戏虽然不如《魔法少女小圆》等经典作品那样惊艳,却成功地在其引人入胜的世界中编织出引人入胜的故事。即使游戏玩法略有不足,但其设定和角色设定或许能吸引玩家的注意力。

救赎之旅

故事讲述了兔子斯坦普踏上前往危机四伏的烟囱山的探险之旅,希望能找到维持自身生存的铁锈。斯坦普意识到自己年事已高,精力也已衰退,于是依靠他那台老旧的机甲“废铁匠”在山深处穿行。与活力四射的年轻兔子BB相遇,他们渴望揭开山下埋藏的古代文明的秘密,这点燃了斯坦普心中的一丝希望。这段旅程能否让他获得救赎?这无疑让他重新找到了人生的目标。

虚渊玄的影响:期望与现实

《Rusty Rabbit》的主要吸引力在于虚渊玄的参与,他因《Fate/Zero》《心理测量者》等备受赞誉的作品而闻名。可惜的是,尽管玩家可能期待错综复杂的剧情转折和深刻的叙事,但本作的叙事却未能达到预期的高度。最引人入胜的体验出乎意料地出现在斯坦普工作台的升级制作环节中,提供了与整体游戏体验形成鲜明对比的深度体验。

游戏玩法:笨拙的体验

说到游戏本身,《Rusty Rabbit》的亮点并不突出。游戏机制笨重,远非银河战士恶魔城游戏所期望的流畅度。玩家会发现操控不顺畅,需要一段时间才能适应跳跃和冲刺。这种不顺畅在与敌人(尤其是 Boss)对抗时尤为明显;Nitro Plus 似乎在设计上犯了一个错误,将 Stamp 的定位强调为一个过时的机甲驾驶员,而不是一个敏捷的战士,从而削弱了战斗的乐趣。

游戏截图

探索:乏味且无益

由于操作方式简单、关卡设计单调,探索烟囱山的体验显得乏味。玩家需要探索神秘种族留下的地下城,通过破坏方块来收集物品。虽然只有一个随机地下城,但整体的资源收集体验并不足以激发玩家的长期探索热情。角色培养也同样乏味,培养印章和废品收集者感觉枯燥乏味,升级过程缺乏乐趣。

探索截图

虽然包括斯坦普在内的兔子角色设计精美,魅力十足,但地下城和敌人的整体美感却不尽如人意。玩家可能会觉得烟囱山的环境单调乏味,缺乏视觉变化。

战斗截图

令人失望的最终产品

尽管《锈兔》的延期是为了提升游戏质量,但最终版本却令人失望。虚渊玄的基调和角色发展虽然值得欣赏,但游戏玩法却未能达到预期,带来了一种重复且令人厌倦的体验。那些对虚渊玄之前的作品情有独钟或与《Stamp》有着深厚渊源的玩家或许会觉得有些价值,但总的来说,这段旅程显得乏味。

对于那些感兴趣的人,Rusty Rabbit目前可以在Nintendo SwitchPlayStation 5PC上使用。

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