
《Rust》在生存类游戏中依然独树一帜,以其基地建设、掠夺和持续战斗等引人入胜的元素而著称。这款游戏经久不衰的魅力源于其充满活力的玩家社区和激烈的玩家对战 (PvP) 体验,将游戏玩法变成了一种需要投入大量精力才能取得成功的生活方式。玩家必须持续保护自己的基地和资源,抵御潜在的掠夺者,从而为游戏体验增添更多战略深度。
虽然许多游戏都试图捕捉《Rust》的精髓,但很少有游戏能够达到它的水准。理想的《Rust》替代游戏应该强调PvP机制(或类似元素),以基地建设为特色,并融入饥饿感和环境因素等生存元素。
对于不熟悉《Rust》玩法的新手来说,游戏体验始于玩家赤身裸体地出现在地图上,立即被迫搜寻资源,同时抵御各种威胁——从野生动物、NPC到其他玩家。缺乏清晰的剧情导致游戏只有一个目标:生存到下一个夜幕降临。在浩瀚的玩家群中争夺有限的资源,必然会营造出一种充满枪战和难以预测的PvP行动的高风险氛围。
10 V 上升
拥抱吸血鬼生活

与《Rust》以人类为中心的游戏玩法不同,《V Rising》让玩家沉浸在从沉睡中苏醒的吸血鬼角色中。与《Rust》一样,游戏的重点是收复和保卫领土,但这一次,玩家的任务是建造精致的城堡,而不是简陋的基地。对于喜欢装饰《Rust》堡垒的玩家来说,《V Rising》提供了充足的机会来设计他们理想的哥特式城堡,并配备功能性装饰,为制作站提供增益。
该游戏保留了与《Rust》类似的氛围,即敌对吸血鬼之间的 PvP 遭遇,并引入了需要玩家团结起来才能取得胜利的合作 Boss 挑战。
9 逃离塔科夫
强烈萃取预期

《Rust》以其 PvP 机制而闻名,在《逃离塔科夫》中也有体现,玩家在地图各处生成并导航到撤离点,同时收集资源和任务物品。
与《Rust》中玩家可以组队却常常孤军奋战不同, 《逃离塔科夫》中信任是稀缺资源。这款游戏同样强调死亡的痛苦,失去一个角色就等于失去一切。寻求类似《Rust》中刺激刺激体验的玩家会发现这里是他们熟悉的体验。
8 瓦尔海姆
成为一名维京袭击者

虽然《瓦尔海姆》并非以 PvP 为主要特色,但玩家可以选择 PvP 模式,这实际上使其成为一个维京突袭模拟器。然而,玩家需要注意:鼓励突袭的活动可能会引发类似《权力的游戏》中激烈的人际冲突。
Valheim 引入了一种独特的生存机制,鼓励玩家通过狩猎和耕种来获取食物和收益。游戏的主要目标在于合作或个人实力,以征服强大的 Boss,因此主要分为 PVE 或 PvPvE 两种体验。同样,对 PVP 模式感兴趣的玩家可能更喜欢 Valheim 的私服,它通常被用作以 PvP 为中心的 Rust 的替代选择。
7 流放者柯南
呼唤诸神

想象一下,广阔的“锈迹”与《流放者柯南》的丰富背景交织在一起,玩家可以探索广阔的荒原和通过各种DLC扩展的强大生物群系。在柯南的世界里,从野生动物到其他玩家,一切都是威胁。
这款游戏提供 PVP 和 PVE 两种玩法选择,迎合了与《Rust》玩家群体类似的多元化玩家群体。值得注意的是,游戏中可能会爆发大规模部落战争,玩家可以使用化身进行毁灭性的对抗。作为一名普通的观察者,我常常喜欢观看巨型神祇之间的冲突,因为它将《Rust》的混乱与柯南的神圣神话融合在一起。
六个 森林之子
对抗玩家和食人族

《森林之子》被誉为近年来最引人入胜的生存游戏之一,这主要归功于由 Endnight Games 开发的先进 AI。游戏中的 NPC,包括食人族和其他生物,都展现出令人惊讶的类人互动体验。
Rust 玩家将会欣赏《森林之子》中的生存强度和基地建设,其中最近加入了 PvP 元素,提高了这个食人族出没岛屿的风险。
玩家必须与岛上的居民和其他竞争对手战斗,努力在严酷的寒冬中生存下来,并寻求逃脱的途径。作为一名狂热玩家,我发现《森林之子》为那些渴望更刺激的生存体验的《锈迹》粉丝们提供了一个令人满意的挑战。
5 死亡之地
增强生存体验

《死亡侧》发布后,包括我在内的许多《锈迹》老玩家都将它视为一款潜在的衍生作品。它保留了玩家熟悉的游戏流程,例如基地建设、突袭和掠夺。
然而,《Deadside》的特色在于其更佳的画面和丰富的游戏模式。作为一款较新的游戏,它比《Rust》拥有更出色的视觉保真度。
游戏提供多种玩法,包括 PvP、PVE 以及不包含突袭的变体,让玩家能够根据自身情况定制游戏体验。《Rust》突袭模式的一个常见缺陷是可能会造成离线损失,而《Deadside》凭借其改进的突袭机制脱颖而出,深受玩家喜爱。
4 DayZ
对抗亡灵

虽然《Rust》的机制强调玩家和 NPC 之间的互动,但《DayZ》通过加入受感染的对手引入了新的变化。
这些“僵尸”与其他游戏截然不同,它们速度飞快、凶猛凶残,能够营造出混乱的氛围。每一次遭遇都会加剧所有玩家的紧张感,因为探索过程中充满了未知的危险。
DayZ 常常让人感觉像是 Rust 的精神分支,在游戏玩法上与《Rust》相似,但通过可怕的亡灵威胁来增强其游戏性,可以为寻求不同体验的玩家带来焕然一新的体验。
3 七天死
终极生存沙盒

对于喜欢 PvP 和 PvE 融合的玩家来说,《7 Days to Die》提供了激动人心的游戏选项。玩家将面对各种类型的僵尸,同时与其他竞争对手展开竞争。
这款游戏的独特之处在于血月机制,玩家每七天就会遭受一次更强大的僵尸的定期攻击,有效地组织类似于 Rust 环境的突袭情况 – 同时提前提供及时警报。
玩家可以参与遍布游戏世界的商人提供的支线任务,确保游戏玩法丰富多样且引人入胜。虽然我经常专注于巩固基地以抵御血月大军,而不是参与 PvP 战斗,但那些寻求类似《Rust》的刺激以及僵尸生存的玩家会发现其中的乐趣。
2 人渣
最大化生存机制

虽然《Rust》扎根于生存类游戏,但《SCUM》将这些机制提升到了新的高度。玩家必须时刻注意饮食和环境舒适度,才能在这种环境下生存下去。
SCUM 提供了更深层次的生存系统,允许玩家不仅追踪他们的饥饿感,还可以追踪体重和常量营养素平衡等直接影响角色表现的因素。
这种增加的复杂性要求玩家仔细监控他们的食物及其对游戏玩法的影响。
1 方舟:生存进化
参与恐龙战争

《方舟:生存进化》与《锈迹》有很多相似之处,包括广阔的开放世界探索和刺激的 PvP 战斗。主要区别在于《方舟》的恐龙机制,玩家可以使用各种史前生物进行战斗。
玩家将训练和指挥战争恐龙袭击对手的基地,收集资源以在服务器环境中占据主导地位。
对于追求更轻松体验的玩家,《方舟:生存进化》还提供了 PVE 服务器。游戏提供强大的建造机制,让玩家可以自由建造复杂的基地。两款游戏都拥有沉浸式的体验,保证玩家可以投入大量时间进行游戏,因此对于希望在游戏旅程中投入大量时间的玩家来说,这两款游戏都是不错的选择。
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