评论:Synduality Echo of Ada 在发布时以 Magus 为重点

评论:Synduality Echo of Ada 在发布时以 Magus 为重点

Synduality:《艾达的回声》——全面回顾

自从万代南梦宫在 2022 年东京游戏展上首次推出 Synduality: Echo of Ada 以来,我就一直被它吸引。在机甲中探索错综复杂的世界,并有一个可定制的 AI 伙伴(可以是老婆也可以是丈夫)的概念非常吸引人。然而,当我发现这款游戏将是一款线上独占游戏时,我的热情需要重新调整。

独特的游戏体验

Synduality 让玩家扮演流浪者的角色,其主要目标是在驾驶名为 Cradle Coffin 的机械装置的同时收集材料。陪伴您踏上旅程的是一位 AI 伙伴,称为 Magus,其外观可以根据您的喜好进行定制。

定制你的 Magus

在游戏开始时,您将有机会创建您的第一个 Magus。自定义选项允许对面部特征和身体比例进行细微调整,鼠标控制比游戏手柄更精确。此功能增强了个性化方面,让玩家可以创建与他们产生共鸣的同伴。

Synduality Echo of Ada 评论 - Magus 定制
Siliconera 的截图

资源收集和环境挑战

您需要收集的关键资源之一是 AO(无定形橙色)水晶,这对于创造收入至关重要。这些水晶可以在指定位置出现的露头中找到。但是,钻穿这些露头来提取水晶既费时又吵闹,会引起被称为 Enders 的怪物的注意,他们会攻击附近的任何 Cradle。

Synduality 中的环境充满挑战,包括可能对流浪者和他们的摇篮造成伤害的危险毒雨。虽然雨水会暂时增强流浪者的力量,但它也会提高所收获的 AO 水晶的质量,从而激励玩家冒险以获得潜在的更大回报——尤其是在需要高等级水晶的后期任务中。

Synduality Echo of Ada 评论 - AO 水晶挖掘
Siliconera 的截图

魔法师在探索中的作用

您的 Magus 对于探索至关重要,可帮助您识别贵重物品并检测附近的 Enders 和其他玩家。务必要谨慎地接近其他玩家;虽然有些玩家可能很友好并愿意组成合作小队,但有些玩家可能会诉诸抢劫,索要您辛苦赚来的战利品。

游戏设计甚至允许玩家选择“黑暗面”,自己成为悬赏目标。虽然这提供了一条替代任务线,但需要在指定地图上完成专门的任务,这些任务适合激进的游戏风格。有趣的是,悬赏目标存在排名上限,这可能会影响玩家社区内的竞争动态。

带着战利品安全归来

收集到足够的资源后,玩家必须将摇篮引导至返回电梯,以确保物品和摇篮的安全。如果在摇篮被摧毁前未能到达安全地点,则会导致所有战利品和单位部件丢失。幸运的是,购买零件保险可以在未来的游戏中获得补偿,为资源管理增加一层策略。

成功返回后,您的 Magus 将回顾您的会话,重点介绍路线和收集的物品,以及与其他玩家互动的数据。此功能最初很吸引人,但随着时间的推移可能会变得单调乏味,重复的对话会导致许多人完全跳过汇报。

Synduality Echo of Ada 评论 - 汇报分析
Siliconera 的截图

基地发展作为动力源泉

玩家一开始拥有一座破旧的基地,可以使用收集的材料进行翻新。升级不仅可以提高库存容量和维修成本,还可以增强整体游戏体验。一个发展良好的基地成为一个核心激励因素,展示你的人工智能伙伴如何与升级后的环境互动。

Synduality Echo of Ada 评论 - 基地改造过程
Siliconera 的截图

多元化使命结构

完成几项在线任务即可解锁由 Amasia Collapse 调查委员会提供的一系列新单人任务。这些任务与主要的撤离射击游戏玩法有很大不同,需要战略资源管理和固定装备,从而提高挑战级别。

在这些任务中,您将找到记录日志,揭示故事见解并丰富游戏传说。对可用资源的限制增加了挑战性,让玩家希望未来更新允许为这些任务自定义装备。

Synduality Echo of Ada 评论 - 单人任务
Siliconera 的截图

性能和图形预期

从技术角度来看,玩家在尝试以最高图形设置玩游戏时可能会遇到性能限制。在标准 PS5 上,优先考虑图形可能会导致帧速率不稳定。使用较旧硬件的玩家可能需要专注于性能设置,牺牲视觉保真度而不会遇到重大缺点。

根据我在 PC 上进行开放网络测试时的经验,即使是高端配置在全设置下也难以处理图形。幸运的是,完整版允许更多可调整的图形选项,从而实现美观和性能之间的更好平衡。

Synduality Echo of Ada 评论 - 每日任务
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游戏结构和盈利

Synduality: Echo of Ada 是一款实时服务游戏,提供每日和每周任务,这些任务可提供额外的经验值,以解锁 Drifter Pass 中的奖励,Drifter Pass 大约每三个月重置一次。游戏包含一种高级货币 Syn Coins,主要通过微交易获得。但是,商店不提供 gacha 机制或战利品盒,这对于对此类做法持谨慎态度的玩家来说是一个积极的方面。

可购买的商品大部分是与 Magus 相关的装饰物品,包括额外的服装和配饰。还有通过 Syn Coin 支出加速 Drifter Pass 进度的选项!

Siliconera 的截图

个性化限制

虽然玩家可以组建多个 Magi,但他们之间的互动却非常有限。只有当前选定的 Magu 会出现在所有主菜单场景中,这会让那些希望 Magu 之间互动更丰富的玩家感到失望。

此外,机甲单位(尤其是摇篮棺材)的定制选项非常少,令人失望。玩家无法像 Magus 服装那样改变机甲部件的颜色,这影响了整体个性化体验。

开发团队融入现实主义的方法体现在机甲部件最终损坏和有限的维修选项上。虽然力求营造一种生存感,但这一功能可能与推崇机甲定制的类似游戏所设定的玩家期望相悖。

Synduality Echo of Ada 审核结束
Siliconera 的截图

最后的想法

Synduality: Echo of Ada 是一款富有创意的机甲类第三人称射击游戏,具有引人入胜的探索元素和可自定义的伙伴系统,前景光明。然而,机甲本身缺乏自定义选项,这是一个关键缺陷,限制了它的吸引力,尤其是对于那些渴望更深入的个性化体验的粉丝来说。

随着万代南梦宫继续将这款游戏发展为一款实时服务游戏,人们希望它能够增强游戏功能。尽管如此,实时服务游戏的时间密集性也引发了人们的担忧,尤其是游戏转为离线状态后内容和功能的可持续性。

对于那些感兴趣的人,《Synduality: Echo of Ada》已在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 上全球发售。

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