
探索“他,微笑与绽放”:一款令人耳目一新但有缺陷的浪漫游戏
浪漫游戏通常以迷人的角色、夸张的情节和让玩家惊叹的浪漫举动吸引玩家。虽然许多乙女游戏都深入探讨神秘和超自然领域,但生活化的浪漫故事也明显复苏。其中一款引起轰动的游戏是《他,微笑与绽放》,讲述了四位单身汉与一家名为 Fill Flower 的古雅花店有关的故事。这款游戏与通常围绕一位女主角被多个爱慕对象追求的传统乙女游戏模式不同,它独特地呈现了四条截然不同、同时发生但又不相关的故事情节,每条故事情节都由自己的主角主导。
认识角色
浪漫游戏的资深玩家会立即认出这四个主角的原型。每个单身汉都体现了一个熟悉的形象:Gin,迷人的花花公子;Wataru,热切而忠诚的伴侣;Tenya,可靠的“修缮者”;以及Hokuto,永远忠诚的童年朋友。虽然大多数乙女游戏的故事情节交织在一起,因此玩家必须经历所有角色路线才能掌握完整的故事情节,但《他,微笑与绽放》选择了一种更直接的方式,以很少的交叉方式呈现其故事。

并发故事情节:错失的机会
同时出现的故事情节激发了人们的兴趣,为四个在同一家店工作的主角之间的互动提供了可能。想象一下在同一家小店里进行双重约会或互相支持式对话的动态。不幸的是,这些互动仍然不存在;主角们没有交集,也没有在彼此的叙述中被提及。例如,在 Fill Flower 中,我对其他角色的认识让我思考我的角色 Serina 的缺席。相互交织的故事可能会给叙事注入一层吸引力和深度。
可能错过的互动
考虑一下这些可能性:如果 Miku 发现 Wataru 正在为 Serina 购买礼物怎么办?或者如果 Fuka 向 Ami 透露了她对 Gin 不忠的怀疑怎么办?这样的场景可以揭示角色未公开的方面,从而增强整体叙事。即使没有像谋杀这样的戏剧性前提,也可以通过探索男孩们在关键时刻的秘密行动和动机来实现神秘的深度。

人物塑造与冲突
遗憾的是,故事对常见比喻的依赖超出了情节结构。大部分冲突都取决于角色无法相互交流自己的感受。男主角表现出值得称赞的情感开放,这与女主角难以表达自己最简单的真相形成鲜明对比。这种不平衡不仅让角色感到沮丧,也让玩家感到脱节。
节奏和关系发展
节奏是另一个关键问题。虽然每条故事线都相当长,但真正发展关系的时刻却很少。角色们很快就表白了他们的感情,随后的故事部分主要围绕他们的浪漫幸福展开,让玩家对他们突然强烈的感情感到困惑。每个角色有三个不同的结局可以增加多样性,但要弄清楚哪条路是“正常”结局,哪条路是“最佳”结局,却被证明是具有挑战性的。

技术故障
技术问题进一步影响了游戏体验。尽管《Him, the Smile & Bloom》在日本发行了英文版,但玩家在本地化过程中遇到了多个问题。尽管 pQube 致力于改进西方版本,但一对一翻译错误仍然普遍存在,导致对话尴尬且经常让人感觉脱节。成语的笨拙使用和代词的不一致削弱了叙事散文所期望的自然流畅性,使对话感觉生硬且不清楚。

游戏体验与设计
游戏并非全无瑕疵,艺术风格在视觉上引人入胜,多样的角色动画为游戏增添了活力。每个主角在沟通方面都面临一些挑战,但都有独特的背景故事,使他们有别于典型的白板角色。此外,男性角色明确的情感表达消除了不必要的紧张感,增强了游戏体验。
最后的想法
总体而言,我对《Him, the Smile & Bloom》的体验褒贬不一,偏向于平淡而非热情。虽然这款游戏带来的愉悦时刻类似于品尝普通的巧克力棒——甜美但并不特别令人难忘——但故事情节并没有留下持久的影响。玩家可能会从体验中获得短期的快乐,但它缺乏游戏结束后促使反思的深度。
该游戏目前已在 PC 和 Nintendo Switch 上推出。有关更多详情,请访问Him, the Smile & Bloom。
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