Returnal 开发商推出新知识产权 Saros

Returnal 开发商推出新知识产权 Saros

沙罗周期概述

  • Saros 是 Housemarque 的最新作品,它引入了一种以“更强势回归”为主题的全新游戏理念。
  • 该游戏并非《Returnal》的直接延续,但预计它将为粉丝带来引人入胜的体验。
  • Saros 具有引人入胜的故事情节、身临其境的第三人称游戏玩法以及促进力量逐步增强的机制,看起来可以吸引玩家。

Housemarque 已正式宣布其新作《Saros》,该作承诺将延续工作室的传统,同时打造自己的独特身份。继《Returnal》大获成功后,玩家们迫切希望看到这款新作在 PlayStation 5 时代将如何发展。延长的开发周期表明,《Saros》确实可能成为当之无愧的继任者。

《Returnal》一经推出,便迅速成为 PS5 游戏库中的佼佼者,以丰富、可重复的体验吸引着游戏玩家。五年后,它仍然是该游戏机最佳游戏讨论中的头号竞争者,为熟练的玩家提供升级奖励,并揭开层层深奥的谜团。借助《Saros》,Housemarque 将展示其自那时以来的劳动成果。

在 2 月 12 日的 PlayStation State of Play 活动中,Housemarque 展示了一款名为 Saros 的游戏,该游戏计划于 2026 年推出。最初发布的是一部电影预告片,其中充满了有关游戏机制和主题元素的提示。虽然粉丝可能会发现一些熟悉的元素让人想起《Returnal》,但 Saros 预计将提供自己独特的体验,强调“回归更强”的核心信息。

Housemarque 宣布沙罗周期

Saros 的电影预告片在设计精美、红黄色的卡尔克萨海岸上展开。在这里,玩家会遇到 Arjun Devraj,一个由演员 Rahul Kohli 饰演的 Soltari 执法者,他因在《午夜弥撒》《战锤 40, 000:爆弹枪》中的角色而闻名。当 Arjun 准备面对一个神出鬼没的敌人时,他的独白为无尽的战斗定下了基调,暗示了 Housemarque 的粉丝们所熟知的游戏的 roguelike 元素。一个外星生物戏剧性地从水中冒出来,准备发动一连串以弹幕射击机制为特征的攻击,这对Returnal 的爱好者来说很熟悉。

沙羅斯 截图 1
沙羅斯截圖 2
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Housemarque 表示,Saros 以深刻的叙事和错综复杂的第三人称动作为特色。虽然它与Returnal有概念上的联系,但最显著的创新在于它专注于渐进式的力量发展。虽然Returnal的玩家获得了可以在后续游戏中应用的见解,但 Saros 希望引入各种新机制来丰富玩家的旅程。这个雄心勃勃的项目最终可能会重新定义 Housemarque 对游戏领域的贡献。

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