
抵抗 4:被索尼推迟的梦想
泰德·普莱斯 (Ted Price) 是 Insomniac Games 富有远见的创始人兼前首席执行官,他分享了对该工作室雄心勃勃但最终未获批准的项目《抵抗 4》的有趣见解。在最近出现在Kinda Funny Gamescast 节目中,他透露了该工作室对这个深受喜爱的系列下一部作品的热情宣传。
抵抗背后的概念 4
Price 进一步解释道:“我们确实提出了这个想法,这是一个很棒的概念。”尽管 Insomniac 团队充满热情,但时机和市场条件并不利于索尼批准该项目。Price 强调了《抵抗》系列的潜力,他说:“我确实相信《抵抗》建立了一个非常酷的架空历史基地,在这里,任何事情都可能发生在 Chimera 身上。”这个架空历史是讲述故事的丰富画布,激发了团队进一步探索宇宙的热情。
对特许经营的思考
作为该系列早期作品的创意总监,普莱斯回忆了开发游戏的跌宕起伏的经历。他谈到了从挑战和胜利中吸取的教训,这些教训塑造了团队的能力。对粉丝参与的赞赏仍然显而易见,许多人呼吁《抵抗》系列重新崛起,尽管普莱斯承认目前在这方面没有更新。“我们提出了《抵抗 4》的建议,这很酷,”他表示,回顾了工作室对这个系列的奉献精神。
特许经营的未来前景
当被问及《抵抗 4》未来是否会面世时,普莱斯表示乐观。“说实话,我希望如此。我很想看到这个故事有进一步的发展;它对我来说非常重要。”他强调,虽然《抵抗 3》的结局是为了解决许多未解决的问题而精心设计的,但也为新的故事情节留下了可能性。“能够重新开始真是太好了,”他补充道,强调了在索尼的领导下,创意开发的灵活性。
近期发展回顾
《抵抗》系列的最后一部作品是衍生作品《抵抗:燃烧的天空》,由 Nihilistic Software 开发,于 2012 年在 PlayStation Vita 上推出。随着 Insomniac 与漫威的合作继续蓬勃发展,尤其是在签订巨额许可协议之后——据报道,蜘蛛侠 IP 的许可协议金额约为 1.09 亿美元——人们不禁想知道,这种关注点最终是否会转移回索尼自己的特许经营权,从而有可能重新引起人们对《抵抗》的兴趣。
即使有当前的优先事项,游戏领域也在不断发展,而抵抗组织宇宙的新尝试之门可能又会再次打开。对于粉丝来说,重返这个迷人的另类历史的可能性仍然是一个诱人的前景。
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