
Remedy Entertainment 的《Control 2》:预算策略的转变
Remedy Entertainment 正式宣布,其即将推出的单人游戏《Control 2》的开发预算将低于其前作《心灵杀手2》 。首席执行官Tero Virtala在最近接受Game File采访时透露了这一战略决策。
汲取过去的经验教训
Virtala 强调,Remedy 的目标是通过改进开发流程,实现“从求生存到成功”的转变。他指出,《Control 2》的预算约为 5000 万欧元,略低于《心灵杀手 2》的投资额。Remedy 一直以来都以提供出色的单人游戏体验而闻名,并经常受到评论家的称赞。然而,该工作室一直难以达到其他顶级单人游戏所取得的商业成功。
销售洞察:好坏参半
这场斗争的见证者是《心灵杀手2》 ,自2023年发行以来,销量最近突破了200万份的重要里程碑。虽然这个数字值得称赞,但考虑到游戏此前获得的赞誉,这个数字也引发了一些质疑。许多评论家认为它是近年来最优秀的单人叙事游戏之一,甚至挑战了《博德之门3》的年度最佳游戏称号。然而,《心灵杀手2》仍然远远落后于《博德之门3》,后者的销量已超过1500万份。
简化开发流程,助力未来成功
这一背景揭示了 Remedy 当前的游戏开发策略,以及他们为了实现财务可行性而做出调整的意愿。Remedy 专注于优化其制作流程,旨在继续打造粉丝期待的高质量游戏,同时不损害其艺术愿景。
即将开展的项目:下一步是什么?
在《Control 2》全面制作的同时,粉丝们可以期待《FBC Firebreak》,这是一款以《Control》宇宙为背景的多人合作游戏。这款新作计划于2025年6月17日发售,并将登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
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