RedOctane Games:前《吉他英雄》发行商与前《吉他英雄》和《DJ英雄》开发者合作成立新节奏游戏工作室

RedOctane Games:前《吉他英雄》发行商与前《吉他英雄》和《DJ英雄》开发者合作成立新节奏游戏工作室

RedOctane 游戏:节奏游戏的新时代

激动人心的进展正在进行中,标志性CRKD吉他以及备受喜爱的《吉他英雄》《DJ英雄》系列的前开发者们联手创立了RedOctane Games。这家新成立的工作室目前正全力投入制作,并准备推出其首款游戏,预计将于2025年面世。

RedOctane 的传承:简史

RedOctane 这个名字或许会勾起许多人的怀旧之情,因为最初的 RedOctane Inc.曾与 Harmonix 合作,于 2005 年打造了首款《吉他英雄》 。在2006 年工作室被 Activision 收购之前,双方的合作持续到《吉他英雄 II》 。在新的所有权下,RedOctane 发行了《吉他英雄 III》《吉他英雄世界巡演》等成功游戏,与 Neversoft 共同展现了他们的专业技能。然而,工作室也面临挑战,最终在 2010 年大规模裁员后倒闭。

新的起点和领导力

随着RedOctane Games的崛起,一些业内资深人士正在担任关键职务。工作室由 Simon Ebejer 领导,他自《吉他英雄 III》以来一直是《吉他英雄》系列游戏的核心人物,最近还担任暴雪《暗黑破坏神》系列游戏的运营副总裁。RedOctane Inc.的联合创始人 Charles 和 Kai Huang 于 1999 年创立,此次也回归,担任新公司的顾问。

节奏游戏的创新方法

RedOctane Games 的成立彰显了其多元化的人才库,其中包括经验丰富的节奏游戏开发者、新兴开发者和社区领袖。虽然首款游戏的细节尚未公布,但该团队声称他们正在探索各种超越传统游戏玩法的创新体验。

埃贝耶尔在一份声明中强调了节奏游戏的根本本质:“节奏游戏不仅仅是玩法;它包含感觉、流畅度以及与音乐和彼此之间的联系。” 他强调了工作室的使命,即推进和振兴对他们具有重要意义的游戏类型。

节奏游戏的新视角

新闻稿还暗示了他们即将推出的项目的独特方向。根据Lee Guinchard的博客文章,这款游戏致力于在节奏游戏中开辟一条新路,摆脱《吉他英雄》《DJ英雄》等游戏的惯用套路。Guinchard明确表示,他们的目标是打造一款充满激情、真正以社区为中心、致力于向那些让节奏游戏保持活力的人们寻求建议的游戏。

随着人们对 RedOctane Games 的首款作品的期待日益高涨,节奏游戏在游戏领域依然占据着重要地位。虽然游戏行业已经发展到不再像以前那样,由各种塑料乐器主宰我们客厅的时代,但打造全新、引人入胜的节奏游戏的潜力依然巨大。随着 RedOctane 于 2025 年开启这段激动人心的旅程,粉丝们热切期待着更多细节的公布。

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