
概述
- 《荒野大镖客 2》缺少合约杀人模式,这引发了人们对其潜在好处的讨论。
- 玩家们对于这种模式如何与亚瑟·摩根的角色相契合表达了不同的意见。
- 加入合同杀人可能会增强可重玩性并且与低荣誉游戏玩法相关。
《荒野大镖客 2》在发行六年多后依然吸引着玩家,这说明 Rockstar 的这款游戏具有非凡的持久力。最近网上出现了一场讨论,强调了该游戏没有雇佣杀人功能,许多人认为这是一个重大疏忽,影响了原本内容丰富的体验。
最近,这款游戏在 Steam 上的玩家数量有所回升,表明其吸引力依然强劲。这种复苏可以归因于最近的价格促销活动,这些促销活动允许新玩家以较低的价格体验 Rockstar 广受好评的 2018 年发行版。然而,这款游戏的持久品质确保了老粉丝会多次重玩。
在 Reddit 用户 Rough-Button8137 发起的讨论中,玩家们对加入合同杀人机制的错失良机进行了辩论。虽然《荒野大镖客 2》确实有赏金猎人功能,但任务数量有限,缺乏原版《荒野大镖客》中无限且动态的赏金猎人功能。无限合同杀人模式本可以通过每次提供新挑战,为玩家提供一种引人入胜的方式来重温游戏。
《荒野大镖客 2》中错失的雇佣杀人机会
社区的回应凸显了对亚瑟·摩根角色的不同解读。一些玩家认为,雇佣杀人不符合他的道德准则,而另一些人则认为亚瑟会受到经济激励的影响。一位参与者建议,“你会如何在游戏中解释这一点?”这个问题凸显了角色发展的复杂性——尤其是因为雇佣杀人与高荣誉游戏相矛盾。专门为低荣誉路线引入此类内容可能会为玩家探索这条道路提供令人信服的理由。




尽管《荒野大镖客 2》取得了持续的成功,但续集的前景仍不明朗。这款游戏出色的销售业绩让人们充满期待,但人们的注意力已经转移到《侠盗猎车手 6》的开发上,这让《荒野大镖客》的后续作品被推后了一段时间。Rockstar 面临着一个令人难以抉择的困境:之前的成功所造成的高期望可能会阻碍未来的项目。虽然玩家可能希望有新的续集,但似乎任何续集都还遥遥无期。
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