
Reburn 的《La Quimera》:令人失望的延期和褒贬不一的评价
由 Reburn(前身为 4A Games Ukraine)开发的全新第一人称射击游戏《La Quimera》最近成为头条新闻。这家工作室曾因广受好评的《地铁》系列而闻名,如今,他们携《La Quimera》开启了一段全新的冒险之旅。这款游戏强调线性叙事,同时兼具引人入胜的玩法。
这款游戏原定于2025年4月25日发售,但在玩家评论流传开来后不久就突然延期。Reburn在其Discord服务器上发布公告,表示新的发售日期尚未确定,这让玩家们既期待又失望。
Reburn 面临的挑战
Reburn 首席执行官 Dmytro Lymar 就此次意外延期发表了一份声明。他对延期表示遗憾,并指出工作室向独立运营转型过程中出现了一系列不可预见的挑战,以及乌克兰的持续局势。
对于《La Quimera》未能如期发布给我们的粉丝和支持者,我们深感抱歉。Reburn 团队一直在努力开发这款游戏,但由于这是我们作为独立游戏开发者的首款作品,因此遇到了一些意料之外的挑战。我们正在尽最大努力尽快解决这些问题,同时也要应对我们在乌克兰面临的形势。感谢您的耐心等待、持续支持和理解。
批判性评价和核心问题
尽管团队付出了努力,但初步评测显示,除了简单的漏洞之外,游戏还存在一些重大问题。评论者指出,故事情节和角色发展存在根本性问题,游戏玩法也缺乏足够的吸引力。这些挑战表明,这款游戏需要的不仅仅是修复漏洞,才能充分发挥其潜力。
我们的评论员写道:“La Quimera 是一款不完整的游戏,它是由一些拼凑起来的部分组成的,无法组合成完整的图像。”
此外,评论者还表示,游戏的bug数量之多显然表明其需要更多开发时间。叙事和玩法元素也缺乏深度和吸引力,令人颇感不满。评论者指出:“如果《La Quimera》以抢先体验版的形式发布,那么我对后续内容会更有期待,但如果这是一款完整的游戏,那么它就不值得你花时间。”
展望未来
Reburn 正在应对这些挑战,粉丝们却只能苦苦等待更新。这种情况提醒我们游戏开发的复杂性,尤其是对于那些正努力向渴望的玩家交付精良产品的独立工作室来说。人们对《La Quimera》的期待仍在继续,但关键在于 Reburn 能否有效地解决这些关键问题。
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