Rebellion 首席执行官宣布 Atomfall Game Pass 发行取得巨大成功

Rebellion 首席执行官宣布 Atomfall Game Pass 发行取得巨大成功

《Atomfall》在 Game Pass 上的表现令人印象深刻

Rebellion 的最新作品《Atomfall》在发行首月就吸引了超过 200 万玩家,远超预期。Rebellion 首席执行官 Jason Kingsley 在最近接受 GamesIndustry.biz 采访时强调,该游戏加入Xbox Game Pass对其快速增长起到了至关重要的作用。

赞扬与微软的合作

金斯利在讲话中对微软的协作方式表示赞赏。他表示:

这是一个巨大的成功。微软一直是一位非常棒的合作伙伴,他们非常乐意帮助我们。他们运用他们的技能和规模优势,为我们这个小项目提供了帮助,而且效果非常好。所以,他们和我们都从中获益良多。

通过 Game Pass 增强探索体验

Kingsley 还阐述了 Game Pass 如何成为发现新游戏的重要平台。他解释说,当玩家在 Game Pass 上试玩一款游戏并享受其中时,他们经常会在社交媒体上分享体验,比如说:“我在 Game Pass 上发现了这款游戏,我非常喜欢,你也应该试试。”这种自然的口碑推广可以提升销量,吸引那些并非 Game Pass 订阅用户但希望参与游戏讨论的玩家。

平衡风险和市场范围

在讨论此次合作的财务影响时,金斯利指出,虽然 Game Pass 通过确保基本收入来降低风险,但也可能导致玩家流失。他指出:

“你可能会说,所有硬核玩家都在玩 Game Pass,他们才有可能购买这样的新 IP,所以,你是不是在蚕食一部分玩家?我认为,或许确实有一点。但你从这部分投入中获得的收益是不成比例的。”

最新进展和未来展望

最近,《Atomfall》发布了一个旨在提升玩家体验的错误修复更新。此外,Chris Wray 的见解也为这款英国后末日题材游戏提供了更多视角。

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