
《命运 2》近期改动概述
- 在最新的“Heresy”一集中,《命运 2》的 PvE 方面变得更具挑战性,尤其是由于 Taken Phalanx 敌人能力的增强。
- 势不可挡的冠军单位也获得了显著的增强,增加了玩家在游戏最后阶段遭遇战的策略的复杂性。
- 鼓励玩家调整他们的装备和战术,选择某些武器和能力来有效对抗更强大的敌人。
随着《命运 2:叛乱篇章》的发布, 《命运 2》经历了一次重大变革,标志着 Bungie 内部和游戏玩法方面经历了一次令人耳目一新的转变。随着人们对即将到来的 Frontiers 内容和新游戏模式的期待越来越高,这些增强功能能否维持玩家的兴趣还有待观察。目前,玩家已经注意到游戏的 PvE 难度明显上升,这可能是由于敌人实力突然升级所致。
此前,社区反馈强调了对内容完成难易度的担忧,尤其是“梦魇之根”扩展包。玩家对棱镜机制如何简化游戏的某些方面(包括构建制作)表示不满。最近,《异端》中 PvE 挑战的增加引发了玩家的困惑,有人猜测这些变化可能源于无法预见的错误。事实证明,当前版本的 Taken Phalanx 敌人比玩家记忆中的要强大得多,导致高级内容的挫败感增加。
增强的敌人:被占领的方阵和势不可挡的冠军





长期以来,玩家一直认为被占领的 Phalanx 单位是特别难对付的敌人,因为它们的击退攻击可以将守卫者推入危险境地。最近的更新将这种烦恼提升到了新的高度,因为 Phalanx 敌人现在配备了更大的护盾并改变了姿势,使交战变得更加艰难。社区反馈的证据(包括 YouTube 上的 Chablo91 等个人的报告和Reddit 上的 FrostWendigo的论坛帖子)突出了这些变化。
观看视频:命运 2 改动说明
这些修改对各种高级活动都有影响,例如 Grandmaster Nightfalls 和 Starcrossed Exotic Mission。增加的难度不仅限于 Taken Phalanxes;基于此敌方单位的 Unstoppable Champions 也会获得力量提升。Unstoppable 模组的可用性有限(在 Heresy 章节中,只有剑和融合步枪兼容),这进一步增加了玩家的策略难度,尤其是那些使用 Arc 构建的玩家。
虽然 Arc 版本通常提供直接方法来击晕过载和不可阻挡的冠军,但玩家可以考虑用闪光弹代替他们的破坏性手榴弹,以确保对不可阻挡的冠军进行可靠的击晕。此外,在面对众多 Taken Phalanxes 时,找到在具有挑战性的活动中造成范围 (AoE) 伤害的有效方法至关重要。这在 Starcrossed 任务等场景中可能特别棘手,因为从远处攻击这些敌人至关重要。
为什么被占领的方阵敌人更具挑战性

被占领方阵的护盾能力增强,现在覆盖了他们身体的更大一部分,这对玩家在战斗中提出了新的挑战。这一改变严重阻碍了远距离交战,需要在面对这些敌人时重新评估战术。受这些修改影响的不可阻挡冠军也变成了同样强大的敌人,这表明玩家可能会从使用 Malfeasance 等异域武器中受益,它不仅可以对被占领方造成额外伤害,而且还提供内在的反不可阻挡能力。目前,尚不确定这些变化是故意的还是错误的结果;但是,玩家在面对这些改版的敌人时,一定要做好调整策略的准备。
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