ReactOS 作为“开源 Windows”解决方案,以全屏模式演示经典 Windows 游戏

ReactOS 作为“开源 Windows”解决方案,以全屏模式演示经典 Windows 游戏

探索替代方案:ReactOS 的演变

如果您正在寻找 Windows 的可行替代方案,那么多年来已经出现了众多选择。在我们的回顾系列中,我们重新探讨了 Corel Linux、BeOS 和 Lindows 等有趣的替代方案。在这些项目中,ReactOS得益于定期的更新和改进,不断发展。

ReactOS 的最新更新

今年早些时候,也就是三月,ReactOS 发布了几个重要的更新。这些增强功能主要针对各种系统组件,例如即插即用管理器、Microsoft FAT 文件系统,以及 Shell 和音频功能的改进。有关这些更新的详细内容,您可以查看我们的专题文章。

用户体验的重大增强

本周,ReactOS 公布了其资源管理器功能方面令人兴奋的进展,尤其是其有效管理全屏应用程序的能力。为了展示这些增强功能,ReactOS 团队分享了资源管理器界面改进前后状态的图片。他们重点介绍了经典游戏《Hover!》,这是一款第一人称科幻射击游戏,微软曾将其包含在 Windows 95 光盘中,尽管它被隐藏在“趣味内容”文件夹中。

有趣的是,微软多年来对Hover!进行了修改,以确保与 Windows 8.1 和各种网络浏览器的兼容性。

虚拟化和图形方面的改进

ReactOS 的最新更新不仅引入了全屏支持,还包含一个oleaut32.dll源自 Wine 的关键修复。此调整解决了与 Oracle Virtual Box 相关的问题,尤其是组合框对话框的问题。共享镜像显示,用户现在可以在 VirtualBox 中创建和保存设置。

此外,OLEAUT DLL 修复已成功解决3DMark 2001> 中的一个错误,使得之前模糊的设置现在清晰可见:

了解 OLE 和 COM 集成

对于技术爱好者来说,微软的组件对象模型 (COM) 促进了各种 Windows 组件(包括主机应用程序)之间的交互。OLE(对象链接与嵌入)在此基础上构建,允许在 Visual Basic 6 应用程序中利用 Microsoft 基础类 (MFC) 库进行动态链接和嵌入。

微软官方文档强调,它OLEAUT32.dll作为为 Visual Basic 6 应用程序实现 OLE 自动化的运行时库,能够通过后期绑定实现与 COM 对象的动态交互。

如需了解与这些更新相关的更多见解和图像,请随时访问源链接。

来源和图片

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