FromSoftware 一直致力于推出游戏史上最受好评的扩展包,其创造的体验往往可以与基础游戏相媲美甚至超越基础游戏。从标志性的《深渊的阿尔托利亚》到最新的《厄德树之影》,每个可下载内容 (DLC) 版本都是独一无二的,主要以其令人难忘且具有挑战性的 Boss 遭遇战而著称。
Soulsborne 系列的特色和魅力很大程度上归功于这些扩展包,突显了其卓越的品质和设计。我们花时间评估十个最具挑战性的 Soulsborne DLC 头目是再合适不过的了。
10 焦灼象牙王
战斗演变成战争
游戏 | 黑暗之魂 2:象牙王冠 |
地点 | 旧混沌 |
尽管人们通常认为《黑暗之魂 2》中的某些 Boss 是整个系列中比较容易对付的,但焦灼象牙之王却比其他 Boss 更胜一筹。事实上,我认为他是续集中最难对付的 Boss,甚至比强大的烟熏骑士还要难对付。
战斗从您进入埃利姆·洛伊斯的那一刻开始,恢复骑士以协助您战斗至关重要。焦灼象牙之王的敏捷性,加上他的高伤害输出和无情的攻击,与基础游戏中典型的较慢、更宽容的战斗形成了鲜明的对比。
尽管《黑暗之魂 2》可能并不以其 Boss 挑战而闻名,但《焦灼象牙之王》却是其扩展包所能提供的严格测试的典范。
9 骑士阿尔特留斯
游戏 | 黑暗之魂:深渊的阿尔特留斯 |
地点 | 皇家木业 |
《黑暗之魂》以节奏明快、战斗策略性强而闻名,其中把握时机和态势感知至关重要。然而,在面对乌拉席勒中的阿尔托留斯时,基础游戏中学到的一切都将受到考验,因为他体现了无情的侵略性和速度。
这场战斗需要完美无缺的执行;任何失误都会导致迅速死亡。他的攻击方式和耐久性优于许多其他 Boss,而且他无法被招架,这为挑战增加了另一层难度。这场战斗只有那些能在压力下掌握它的人才能获得回报。
8 路德维希,被诅咒者
野兽与骑士
游戏 | 血源诅咒:老猎人 |
地点 | 猎人的噩梦 |
虽然我可能属于少数人,觉得Ludwig, the Accursed比其他 Boss 略微容易一些,但他仍然是一个强大的 Boss,而且他的设计反映出高品质。他第一阶段可能相当艰难,但他第二阶段的优雅和可预测性提供了缓解。
最终,他代表了一场充满挑战但又有回报的遭遇,从未陷入不公平的领域,使他在众多血源诅咒老板中脱颖而出。
7 穿刺者梅斯梅尔
你将再次经历失败
游戏 | 《Elden Ring:埃德树之影》 |
地点 | 暗影要塞 |
尽管我曾多次尝试击败穿刺者梅斯默,但我对这场战斗的感受却很复杂。虽然我面对他的次数比主游戏中任何其他 Boss 都要多,但我总是觉得自己有能力获胜。
与 Malenia 等其他知名挑战不同,Messmer 的精彩设计让玩家可以学习和适应,尽管他带来了一些挫败感,但他仍然是我在《Elden Ring》中最喜欢的 Boss。
6 是黑暗吞噬者
最难对付的魂系列龙
游戏 | 黑暗之魂 3:環繞之都 |
地点 | 环城 |
很少有 Boss 能让我如此难缠,以至于我几周都无法回到游戏中,但Darkeater Midir做到了这一点。这只威风凛凛的巨龙位于《黑暗之魂 3:环城》中,是一个无情的敌人。
与系列中的其他龙不同,米迪尔要求正面战斗——在这里,没有躲在他下面轻松获胜的机会。他的攻击速度极快,几乎没有机会恢复或喘口气。如果说有谁能体现这个系列中困难带来的纯粹挫败感,那就是米迪尔。
5 和平姐妹
三相头痛
游戏 | 黑暗之魂 3:艾瑞安德尔的灰烬 |
地点 | 阿里安德尔的彩绘世界 |
包括我在内的很多玩家都认为《黑暗之魂 3》巩固了三部曲作为现代经典的地位,这在很大程度上要归功于强大的修女弗里德。
在克服了她那令人痛苦的第二阶段后,她复活时的痛苦再次带来了《魂系列》中很少有游戏能比拟的挫败感。即使对于最熟练的玩家来说,击败她的第三阶段仍然是一场难以实现的胜利,这凸显了她在整个游戏中的真正挑战地位。
4 奴隶骑士盖尔
最无情的敌人
游戏 | 黑暗之魂 3:環繞之都 |
地点 | 菲利亚诺的休息处 |
《黑暗之魂 3》的 DLC展示了游戏中一些设计最为精妙的遭遇战,而奴隶骑士盖尔则占据了主导地位。
他可能是您在三部曲中遇到的最全面的挑战,展现出非凡的速度、韧性和攻击性 AI。和 Artorias 一样,他要求完美;然而,《黑暗之魂 3》加快了节奏,增强了每次遭遇的紧迫感。
3 劳伦斯,第一任代理主教
噩梦般的惩罚
游戏 | 血源诅咒:老猎人 |
地点 | 大教堂 |
第一代牧师劳伦斯 (Laurence)与弗里德修女 (Sister Friede) 一样,都是迫使我放弃游戏的 Boss,经过数周的挫败后才回归。他无情的侵略性和独特的攻击模式要求采取与核心游戏不同的策略。
与阿米莉亚的战斗不同,要找到对抗劳伦斯的突破口几乎是不可能的,尤其是在他疯狂的第二阶段。这场战斗惩罚了任何低估的行为,使其成为对技能的真正考验。
2 科斯孤儿
唯一一场永不轻松的战斗
游戏 | 血源诅咒:老猎人 |
地点 | 渔村海岸 |
无论我挑战过多少次老猎人或尝试过不同的构建,面对科斯孤儿仍然是一项无情的挑战。他的混乱行为和不可预测的第二阶段以其他人无法模仿的方式考验你的神经。
这场战斗超越了典型的 Boss 战,强调生存而非技能,让每次尝试都既令人兴奋又令人汗流浃背。他的动作敏捷,高风险的赌注进一步增加了紧张感,标志着他是该系列中真正的噩梦。
1 许配的配偶拉丹
难度的最大夸张
游戏 | 《Elden Ring:埃德树之影》 |
地点 | 埃尼尔-伊利姆 |
尽管我玩魂系列游戏已经十多年了,但《许诺的配偶拉丹》对我来说仍然是一次无与伦比的挑战。他在《厄德特里之影》中的回归既出乎意料,也是对耐力的一次严峻考验。
在我看来,他是无与伦比的,拥有众多机制,每次遭遇都极具挑战性。与 Malenia 或 Kos 孤儿等其他强大敌人不同,Radahn 的战斗以令人眼花缭乱的视觉效果和无情的攻击模式为特色,最终证明是一场残酷的体验。
值得庆幸的是,Radahn 在最后一次迭代中保持了平衡,创造了令人难忘的体验,成为游戏的标志。然而,它所经历的挣扎——超过 100 次尝试——将永远铭刻在记忆中,成为 FromSoftware 爱好者奋斗的高潮。
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