隐喻:ReFantazio将其主要任务归类为“行动”——这一恰当的术语反映了游戏的结构化方法,让玩家在实现目标之前有充分的准备。在整个旅程中,您将遇到总共 10 个行动,每个行动都会揭示总体叙事的不同方面。一些行动以与王座锦标赛相关的特定地区为中心,而其他行动则探索您团队的隐藏动机。
每次新行动后,玩家都有机会制定战略并加强自己的队伍。这包括加强与追随者的关系、磨练主角的技能、完成支线任务和探索地下城。这个循环一直持续到所有行动完成并且游戏结束。
注意:本文包含有关Metaphor:ReFantazio主要故事的剧透。
10.挫败佐巴的计划
几乎是一场 Boss 之战
行动“挫败佐巴的计划”可能由于时间太短而显得脱节——主要由位于雷加利思大教堂的一场 Boss 战组成。完成“击倒死灵法师”后,佐巴在 Grand Trad 的广场上复活了一名人类,促使您的小队消灭这一威胁,以免它在整个首都造成破坏,让人想起《进击的巨人》中的场景。
这场与Homo Avades 的对决因其复杂的战斗机制而独一无二,要求玩家制定战略,而不是依赖盲目的攻击。然而,考虑到它的持续时间很短,并且有机会与其他行动相结合,与游戏的整体体验相比,它让我想要更多。
9.消除维尔加岛的威胁
又一个只与 Boss 战斗的行动
与前作的结构相似,《消除维尔加岛的威胁》让玩家在获得 Drakodios 并离开龙神庙后不久直接进入另一场 Boss 战。虽然战斗是可以控制的,但需要战术意识来利用 Boss 的弱点,尤其是新加入的 Eupha 拥有她强大的召唤师原型。
一旦取得胜利,对维尔加岛的威胁就会消散,而你对 Drakodio 的占有将结束这一并不引人注目但必要的行动。
8.获得Drakodios
为最艰难的地下城做好准备
找回 Drakodios 的任务标志着王座锦标赛中的第二个挑战,它将带领玩家进入广阔的龙神庙地下城。虽然这项行动引入了有趣的主题,特别是关于 Eupha 和Metaphor: ReFantazio中呈现的宗教,但当谈到 Mustari 的斗争时,我的兴趣就减弱了。
当玩家偶然进入新宿时,一个特别令人难忘的时刻发生了,他们发现了有关我们世界的线索,增强了故事的神秘感。不幸的是,龙神庙地牢的冗长性质开始削弱我的乐趣。我发现自己渴望发现故事中的下一个激动人心的转折,而不是在乏味的遭遇中徘徊。
7.死灵法师击倒
日历系统启动
死灵法师行动标志着从冗长的序章过渡到完全控制游戏玩法,引入日历系统,让您可以制定应对即将到来的挑战的策略。玩家可以快速完成任务,也可以利用剩余的时间完成支线任务,从而获得灵活的体验。
这次行动的重点是阻止佐巴夺取国王的王权权杖的计划,从而导致阿瓦德人复活,从而启动了阻止佐巴计划的行动。作为Metaphor: ReFantazio中的第一个重要行动,它实际上为未来的任务设定了一个高标准。虽然经验丰富的玩家可能在一天内就浏览完雷加利思大教堂,但考虑到它的复杂性,其他人可能想慢慢来。
6.抓捕真正的绑架者
为人父母的故事
在 Grand Trad 事件发生后,您的团队前往 Martira,旨在在锦标赛中获得认可,并完成一项营救王子的重大任务。最初,Heismay 被认为是绑架者,随着真相的揭晓,他的性格发生了变化,导致了“逮捕真正的绑架者”任务——这个标题揭示了一切。
这次行动提供了几天的准备时间,之后你将深入克里甘特城堡,面对其中一位最不寻常的头目,揭开绑架事件的幕后真相。这个故事特别有影响力,尤其是对父母来说,因为它触及了失去和母性悲伤的主题——尽管乔安娜的行为是错误的,但你还是能理解她的困境。
5.潜入 Charadrius
类似“不可能的任务”的行动
潜入Charadrius行动启动了对该组织隐藏动机的探索,同时推进了主角在王座锦标赛中的目标。这项任务涉及登上路易斯的飞艇 Skyrunner Charadrius,以找到王子的诅咒配方和可能的解药。
玩家将体验到独特的隐身元素融合,做出选择将导致不同的遭遇。这项令人振奋的行动模仿了《碟中谍》冒险的元素,主角一路上要应对意想不到的挑战和曲折。就在信心增强时,意想不到的复杂情况出现了,需要敏捷的思维和 Junah 的支持,当主角因其行为而受到审查时,Junah 发挥了至关重要的作用。
4.拯救国家
最后一次手术
作为最终行动,拯救国家挑战您征服最后一个地下城“暴君之星”,最终与路易斯最强大、最残暴的形态对决。这项行动为玩家提供了最后一次机会,让他们做好准备,完成未完成的任务,发现强大的 Boss,并在最终决战前获得游戏中最好的武器。
以典型的日式角色扮演游戏风格,这最后的欢呼充满了戏剧性的启示、充满动作的过场动画和引人入胜的角色弧线,结局必然会给每个玩家带来不同的共鸣。主角最终得到了令人满意的结局,尽管相对于整个游戏叙事旅程中探索的成熟主题,这可能显得过于乐观。
3.天界化身征服
民主的力量
在民众的支持下,没有了对手,路易斯揭开了秘密的面纱,前往皇宫,实现他在Skybound Avatar Conquest行动中的野心。周围的环境反映了不断升级的紧张局势,混乱正在展开,在混乱中提供了一瞥 NPC 视角的迷人视角。
这次行动强调了民主的主题暗流,并融入了与典型地下城布局不同的叙事细节。玩家将遇到由公众焦虑引发的障碍,这为游戏玩法提供了信息并推动了角色参与。通过拆除这些恐惧结构,追随者们获得了动力,象征着民众从路易斯的操纵中解放出来,团结在主角身后。
2.为最终决战做好准备
并非最终版本
在完成“消除维尔加岛威胁”行动后,玩家将来到阿尔塔伯里高地,一系列剧情转折在此展开——有些情节比其他情节更可信,但都引人入胜。在这一阶段,没有新的行动;相反,玩家专注于努力拯救王子免受致命诅咒。
高潮部分是与路易斯的决定性对抗,最终在“为最终决战做准备”行动中达到高潮。这一刻让玩家巩固关系,增强他们的队友,并为臭名昭著的决战做好准备,这是Metaphor: ReFantazio中最艰难的挑战之一。战斗结束后,路易斯的表现几乎让整个世界都反对主角,随着队伍在古埃尔丹圣殿重新集结,营造出一轮扣人心弦的紧张气氛。
1.拯救王子免于死亡诅咒
游戏的主要目标
Metaphor: ReFantazio的核心任务是拯救被诅咒的王子。这个包罗万象的目标支撑着整个 JRPG,引导玩家完成其他主要任务、招募盟友并探索无数地下城。在避免重大剧透的同时,必须认识到这一行动是角色动机的基础,也是所有后续冒险的指南针。
Metaphor与其他 JRPG 叙事的不同之处在于,它始终致力于打造一个连贯的故事,其中的对手和冲突有条不紊地发展,让玩家在整个旅程中随着风险的不断升级而保持沉浸感。
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