
小岛秀夫是电子游戏界的一位受人尊敬的人物,被认为是业界最受尊敬的人物之一和文化偶像。他的作品,尤其是标志性的《合金装备》系列,充满了深刻的哲学和政治叙事。此外,他对电影的热爱和与好莱坞名人交往的爱好进一步补充了他迷人的个性。
然而,小岛秀夫的成名之路并非一帆风顺。他离开自己职业生涯起步的公司 Konami 时,由于各种原因导致双方关系动荡,最终成立了自己的公司 Kojima Productions。
在本文中,我们将探索小岛秀夫最具影响力的游戏,仅关注他执导或撰写的游戏,这些游戏已成为他名字的代名词。因此,像《合金装备崛起:复仇》这样的游戏将不会出现在这份名单上,因为我们的目标是突出那些具有小岛特色的作品。
13太平洋标准时间
从未有过的游戏

在他的众多作品中,《PT》尤为突出,该游戏与广受好评的吉列尔莫·德尔·托罗合作创作,主角由诺曼·瑞杜斯主演。尽管反响热烈,但《PT》却因与小岛秀夫闹翻而被 Konami 取消。该预告片随后从 PlayStation Store 中移除,除非事先在游戏机上下载,否则粉丝无法体验该游戏。
这款游戏仍然让游戏社区感到非常失望,因为它代表了深受喜爱的创作者的雄心勃勃的项目,但最终却因公司决策而受阻,令热切的粉丝们大为沮丧。
12.合金装备
合金装备!?

有趣的是,尽管初代《合金装备》在小岛秀夫传奇生涯的开端中发挥了重要作用,但其排名却较低。虽然它开启了他的崛起之路,但与后来的作品相比,游戏玩法并没有那么优雅。其晦涩难懂的谜题、迟缓的战斗和特定时期的画面阻碍了它与其他游戏的竞争。
与当代游戏相比,《合金装备》缺乏现代观众所期望的精致,这是许多 80 年代游戏的共同特征。
11掠夺者
小岛秀夫的 70% 都是电影

小岛秀夫的许多早期作品(包括《掠夺者》)都反映了那个时代的局限性,因为他当时仍在摸索自己的叙事方式。《掠夺者》最初于 1988 年在日本 PC 上发布,后来移植到家用游戏机上,人们通常认为这是他最典型的电影体验,明显受到《银翼杀手》、《终结者》和《阿基拉》等经典作品的启发。
尽管《Snatcher》的故事情节引人入胜,但它存在过多的回溯和乏味的机制,玩家需要点击多个选项才能前进。值得注意的是,这款游戏的配音演员是 Akio Otsuka,他是《合金装备》系列中的 Snake 和《死亡搁浅》中的 Die-Hardman 的配音演员。
10宇航员
经典伙伴警察

与《掠夺者》类似,《宇宙骑警》是一款互动式叙事游戏,深受小岛秀夫的电影影响,值得以现代方式复兴。小岛秀夫在创作《掠夺者》时构思了这个项目。
游戏的主角是乔纳森·英格拉姆和埃德·布朗,他们的设计与《致命武器》中的里格斯和莫塔夫相似。 《Policenauts》的灵感来自 1990 年日本第一位宇航员的太空之旅,讲述了一位洛杉矶警察局的警官转行成为私家侦探,并努力解决他已故前妻的谜团。
尽管该作品从未正式以英文发行,但粉丝翻译为非日本观众提供了有限的机会欣赏这部隐藏的珍宝。
9.《合金装备2:索利德·斯内克》
略有改善

《合金装备 2:索利德·斯内克》于 1990 年仅在日本发行,与其前作相比有了显著的改进,乏味的情节更少,故事更引人入胜,图形和音乐也更加出色。
这个标题表明小岛开始磨练他的创作技艺,从而创造出更加独特的人物形象,并形成了他标志性的叙事风格。
西方观众直到《合金装备 3》重新发行后才有机会接触到《合金装备 2》。有趣的是,Konami 选择了一款只在西方发行的续集,名为《蛇的复仇》,小岛秀夫没有参与其中,因此不被视为正典。
8.《合金装备 4:爱国者之枪》
在桶里滚动

《合金装备 4:爱国者之枪》曾被誉为该系列的巅峰之作,尽管其视觉效果有所提升,并在整个系列中占据了标志性地位,但现在由于其众多缺点,人们对其的评价也更加挑剔。
凭借 OctoCamo 套装等新装备和激动人心的对抗(包括 Snake 和 Ocelot 之间令人难忘的 CQC 决斗),《合金装备 4》依然引人入胜。然而,其图形美学存在该时代常见的问题,色彩分级乏善可陈,削弱了视觉活力。
这款游戏还因其冗长的过场动画而臭名昭著,玩家经常会感到沮丧,因为游戏控制权经常被交给电影序列,有时甚至会延长到 30 分钟。
7.《合金装备:和平行者》
典型的合金装备

回顾时间线,《合金装备:和平行者》的故事背景设定在 1974 年,记述了 Big Boss 和 Kazuhira Miller 的雇佣兵组织“无国界军事”的成立。
本作巧妙地将基于任务的游戏玩法与基地管理元素结合在一起,这些元素后来在《幻痛》中得到了发展。
和平行者最初是为 PSP 设计的,采用漫画风格的艺术作品来讲述故事,由著名的《合金装备》艺术家新川洋司精心创作。它的古怪跨界元素,例如以火龙为主角的怪物猎人任务,使它成为众多粉丝的最爱。
6.《合金装备》
精神螳螂……!?

《合金装备》让该系列一举成名,其创新的潜行机制重新定义了该类型游戏。该游戏拥有令人难忘的场景和丰富的故事情节,为未来的潜行游戏奠定了基础,并巩固了其经典地位。
一个突出的功能是 Psycho Mantis 打破第四面墙的遭遇,他会读取玩家的保存文件——这种体验在现代游戏机上已经消失了。
游戏拥有一批才华横溢的配音演员,包括传奇配音演员大卫·海特 (David Hayter),尽管从《原爆点》开始基弗·萨瑟兰 (Kiefer Sutherland) 等配音演员就接替了 Snake 的职位,但他对 Snake 的演绎仍然具有标志性。
5.《合金装备5 :原爆点》
让您久等了,嗯?

虽然游戏名称较短,但《合金装备 5:原爆点》重新定义了该系列的隐身和战斗机制,引入了引人入胜的故事情节,大约一个小时就可以完成。它几乎类似于一个独立的演示,让人回想起人们对 PT 的期待
《原爆点》以《和平行者》事件为背景,讲述了 Big Boss 潜入古巴战俘营拯救角色 Chico 和 Paz 的故事,同时引入了新的反派角色——XOF 的领导人 Skull Face。
通过显著的图形增强和动态隐身系统,玩家可以标记敌人以进行更好的战略规划,并参与反射模式,这后来在《幻痛》中得到了呼应。
尽管基弗·萨瑟兰为斯内克配音的表现令人钦佩,但大卫·海特的缺席还是让粉丝们深感悲痛。
4.《合金装备5:幻痛》
我们是钻石狗

《幻痛》在《原爆点》发行一年后发行,是小岛秀夫在离开 Konami 期间为《合金装备》系列创作的最终结局。故事情节仓促,部分内容明显缺失,反映出小岛秀夫想要在这个宇宙中完成自己传奇的愿望。
《幻痛》还整合了《和平行者》中建立的 Mother Base 管理系统,允许玩家招募士兵并提升钻石狗的队伍和士气。
尽管其叙事可能不尽如人意,但游戏循环仍然令人愉快,为创造性任务完成提供了巨大的沙盒,并保留了该系列标志性的地缘政治叙事元素。
3.《合金装备2:自由之子》
诱饵与转换

尽管最初人们对雷电角色的诱饵转换引起了褒贬不一的反应,但《合金装备 2》凭借其引人入胜的故事情节和游戏机制被誉为该系列最优秀的作品之一。
《自由之子》最初引发了争议,但现在被视为游戏叙事的大师级作品,它涉及社会政治主题,并深入探讨复杂的哲学问题,随着社会逐渐适应数字时代的复杂性,这些讨论引起了更大的共鸣。
2.《死亡搁浅》
这就是美国

随着我们浏览此列表,必须强调的是,我们的探索并不局限于《合金装备》宇宙。
小岛秀夫的迅速崛起与他在《合金装备》系列中的工作密切相关,人们对《死亡搁浅》寄予厚望。粉丝们期待类似的游戏元素和叙事深度,就像他们在《Snake》中体验到的那样。
然而,最终呈现出的是小岛秀夫抽象叙事风格的独特融合,其中充满了哲学和社会政治问题,反映了他离开 Konami 后获得的创作自由。
凭借充分的艺术自由,小岛秀夫释放了他的电影野心,尽管这并非没有商业宣传。他对与好莱坞合作的迷恋并非偶然,游戏的阵容包括诺曼·瑞杜斯、麦德斯·米科尔森和汤米·厄尔·詹金斯等知名演员。
尽管《死亡搁浅》最初被认为是一款普通的步行模拟器,但它最终提供了一种以联系和社区的重要性为中心的深度参与体验。
1.《合金装备3:食蛇者》
多么令人激动啊……

《合金装备 3:食蛇者》被视为《合金装备》系列的巅峰之作,它将隐身和生存的元素巧妙地交织在一起,呈现出引人入胜的故事情节,其中充满了令人难忘的 Boss 遭遇战,即使在推出 21 年后仍然给玩家留下了持久的影响。
随着 Konami 宣布推出重制版《合金装备 Delta:食蛇者》,该游戏的传奇仍在延续,原版配音阵容也将回归。粉丝们的热情依然高涨,他们迫切希望看到这款游戏与经典游戏相比如何。
在游戏玩法方面,《食蛇者》体现了隐身的精髓,就像詹姆斯·邦德在丛林中展开的扣人心弦的冒险。游戏采用先进的隐身机制和各种小工具,鼓励玩家采用各种战术,包括独特的伪装选项来增强隐身能力。
鼓励玩家最大限度地利用可用资源来实现他们的目标,创造超越单纯战斗机制的游戏体验。
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