博德之门 3 中所有战斗大师战斗机动排名

博德之门 3 中所有战斗大师战斗机动排名

博德之门 3 中的战士职业概述

  • 佯攻:造成额外伤害,消耗标准行动和自由行动。
  • 分散攻击:为盟友提供优势并对敌人造成额外伤害。
  • 指挥官打击:允许战士指挥盟友攻击,对于防御建设特别有用。

战士是角色扮演游戏中的经典原型,通常被视为新手容易上手的选择。然而,他们也可以通过独特的构建进行复杂的定制。在《博德之门 3》中,当战士达到 3 级时,他们会选择一个子类。选择战斗大师可以开启令人印象深刻的 14 种特殊动作。

想要最大限度发挥自身潜力的玩家应该尽早学习最有效的战斗大师招式,将专门的技巧留到更高级别。到 12 级时,角色可以从 3、7 和 10 级时从与战斗大师子职业相关的 14 个选项中选择七种招式。

2025 年 2 月 26 日更新,作者:Kristy Ambrose: “博德之门 3”为这个深受喜爱的系列注入了新的活力,为新手和老手提供了无与伦比的角色扮演体验。每项统计数据、得分和增益都会影响游戏玩法,迫使玩家精心培养自己的角色以击败强大的敌人。凭借其高度的定制性,战士职业不仅对初学者友好,而且对于追求战斗大师之路的经验丰富的玩家来说也是有益的,使他们能够利用游戏中一些最强大的动作。

14佯攻

额外伤害是一大优势

佯攻图像
博德之门 3 角色
  • 动作类型:近战,标准 + 奖励动作

佯攻是一种强大的选择,它允许玩家利用优势攻击并造成额外伤害,对付坚韧的敌人特别有效。它擅长以最小的努力削减生命值。

然而,使用它需要付出代价,因为标准行动和自由行动都会一次性消耗。在《博德之门 3》中,有效管理行动经济至关重要;玩家可能会犹豫是否要为一个动作牺牲这么多。

13分散攻击

获得对抗敌人的优势

分散攻击图像
新武器模型
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

先发动“分散攻击”可以显著提高队友后续行动的效率。此技巧可使盟友以优势打击目标敌人,大大提高成功击中的几率。

这次攻击还会造成额外的伤害,确保即使作为开场攻击,也能为团队的伤害输出做出有意义的贡献,尤其是对抗像 Boss 这样的具有挑战性的敌人时。

12指挥官打击

指示盟友发动攻击

指挥官的打击图像
博德之门 3 指挥官打击
  • 行动类型:行动+奖励行动

指挥官打击非常适合防守方或担任战斗领导的玩家。这种策略最适合在游戏后期使用,因为此时角色的移动和战斗能力都得到了增强。

使用此策略的战士可以促使盟友执行近战武器攻击作为回应,而他们自己的回合则保持完整。然而,鉴于它只适用于物理攻击,因此与像盗贼这样敏捷、近战型的同伴一起使用时效果最佳。

11横扫攻击

电弧攻击可打击多个敌人

横扫攻击图像
博德之门 3 中的武器
  • 动作类型:近战,标准动作

横扫攻击是一种强大的近战技能,可以对斗士周围以横扫弧线为单位的相邻敌人造成伤害。作为 3 级技能,它提供了早期范围效果 (AoE) 选项,如果斗士是队伍中唯一的前线存在,则非常有用。

这种策略弥补了战士相比施法职业缺乏范围选择的问题。虽然在游戏早期很有效,但玩家在升级过程中可能会考虑将其替换掉,并通过凋零获得更好的选择。

10躲避步法

吸收伤害的防御策略

躲避步法图像
躲避步法动作
  • 行动类型:自由行动

闪避步法乍一看似乎并不那么令人印象深刻,但它提供了显著的防御优势。许多其他动作专注于造成伤害或控制敌人,而闪避步法则是一种自我增益,在游戏后期仍然有效。

对于承受近战伤害的战士来说,此动作可以产生重大影响,因为它会在他们下一回合之前对他们的攻击产生不利影响。当预计会受到重创或被敌人包围时,使用躲避步法可以显著提高生存机会。

9解除武装攻击

解除对手的武装

解除攻击图像
博德之门 3 解除武装效果
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

解除敌人的武装是一件非常令人沮丧的事情,特别是对于没有备用武器的玩家来说。如果角色是双持者,这种情况会加剧,迫使他们浪费宝贵的回合来重新装备武器。

执行解除武装攻击可以将这些挫败感施加于敌人,使其成为《博德之门 3》中最热门的策略之一。成功解除对手的武装会让他们浪费行动来取回武器,这对团队有利。

8拉力赛

增强队伍生存能力

集结能力图像
行动中的集结能力
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

集结并不直接与敌人交战,而是通过提供临时生命值来增强盟友。这一有效操作可使 18 米内的盟友获得 8 点临时生命值,让斗士在攻击的同时提供支援。

虽然拉力在较低等级时很出色,但其静态 HP 增量意味着其有效性在较高等级时会降低。因此,建议尽早选择此策略,因为在 5 级之后它的优势会减弱。

7挑衅攻击

转移敌人注意力

挑衅性攻击行动
挑衅攻击敌人
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

在一个队伍中,如果几名成员都表现出较高的伤害输出,那么有些成员可能会变得脆弱,无法承受打击,特别是在战术模式等高风险的挑战模式下。

挑衅攻击可以让战士吸引敌人的注意力,这对于防御性建筑至关重要。如果敌人攻击另一名队友,他们将处于劣势,从而提高整个团队的生存能力。如果战术应用,这种策略可以大大增强战士的效用。

6反击

无需行动成本的反击

响应图像
游戏中的反击
  • 动作类型:近战反应

与许多其他动作不同,反击以反应方式运作,让玩家无需花费行动即可做出战略性回应。建议玩家保持激活状态以获得最佳防御效果。

当敌人的攻击失败时,玩家可以利用一个优势骰子进行反击,造成基本武器伤害加上额外的 1d8,这可以极大地改变战斗的形势,而无需付出行动经济的成本。

5机动攻击

增强盟友的战斗机动性

机动攻击示例
机动攻击行动
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

机动攻击对于增强战场上的盟友移动能力非常有用。击中敌人后,战士可以指定一个友方目标,以恢复其总移动速度的一半,从而实现流畅的重新定位。

此技能对脆弱的盟友(例如可能遭受机会攻击的施法者)特别有用。通过使用此策略,玩家可以为队友创造更安全的环境,同时保持进攻策略。

4威胁性攻击

施加恐惧来使敌人失去行动能力

威胁性攻击
威胁性攻击武器
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

威胁攻击与其他招式的不同之处在于其攻击性,它能够对目标施加恐惧状态。这是《博德之门 3》中一个重要的战略优势,因为它可以有效地抵消对手的行动,尤其是当他们是近战战斗者时。

受到惊吓时,敌人会无法动弹,并在能力检定和攻击检定中处于劣势。玩家可以选择在学习威胁攻击之前专注于其他支援动作,因为它的影响在整个游戏过程中都很强大。

3 次绊倒攻击

迫使敌人俯卧

绊倒攻击示例
绊倒攻击行动
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

绊倒攻击非常有效,可以将敌人击倒,使其无法行动,这不仅可以阻止他们的行动,还可以让队友更自由地发动攻击。这还可以防止敌人在下一回合进行反击。

这种策略的潜力在关键交战中得到了放大,但玩家应该注意,较大的敌人可能不会受到影响,从而限制了它在某些遭遇战中的适用性。

2推进攻击

取代敌人以获得战术优势

推进攻击
推送攻击示例
  • 行动类型:近战或远程,标准行动

推挤攻击将推挤动作与标准攻击相结合,提供一种有效手段来操纵战场上的敌人位置。这种能力可以导致致命的后果,特别是在具有危险岩架和悬崖的地形中。

1精准攻击

最大化命中概率

精确攻击示例
正在使用精确攻击
  • 行动类型:自由行动

攻击失败会让人特别沮丧,尤其是对于专注于快速击杀敌人的近战战士来说。精准攻击通过提高命中率解决了这个问题,确保关键打击更有可能命中。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注