概述
- 该片票房表现不佳可能与其为确保特许经营权而采取的直接流媒体发行策略有关。
- 导演神山健司在将 2D 动画与动作捕捉技术相结合时遇到了困难,导致一些动画片段仍然沿用传统方式。
- 故事情节深入探究了《指环王》文学中从未讲述过的叙述,以 Helm Hammerhand 国王和 Wulf 勋爵为中心,背景设定在原三部曲事件的 183 年前。
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《指环王:洛希尔之战》引起了观众的不同反应,但导演对将这部电影搬上荧幕的执着显而易见。这部电影于 12 月在全球影院首次上映,但票房成绩却难以与该系列之前的作品相媲美。在影院上映 2-3 周后,该片现已在数字平台上映,尤其是在美国。
这种情况乍一看似乎令人不安,但有证据表明,这部电影实际上是一个直接流媒体项目,在影院上映主要是为了确保未来内容的版权。因此,尽管该片的票房收入为 1500 万美元,而预算为 3000 万美元,但影院表现可能并不是华纳兄弟的主要关注点;流媒体交易的财务影响仍不清楚。
值得注意的是,强调保留这些权利并不意味着创作者缺乏专业精神或奉献精神。IndieWire 对导演神山健司和制片人周约瑟夫进行了一次深入的采访,揭示了这部电影背后的巨大努力。正如神山所说,他面临的期限比动漫制作的通常期限要紧迫得多。周进一步强调了神山实施的巨大监督,几乎到了精疲力竭的地步:
从动作捕捉数据到 CG 运动到摄像机检查,再到绘图时出现的每一个镜头,神山必须仔细查看每一个镜头并检查所有内容。这是前所未有的,他几乎为此丧命,但他还是完成了。
洛希尔之战:2D 和 3D 动画的融合
《洛希尔战争》的制作展示了 2D 动画与动作捕捉技术的独特融合,这给导演神山带来了重大挑战。他透露,动画师在将动作捕捉数据改编为 2D 时经常夸大动作,导致动作不自然。这导致了一个以大量“反复试验”为特征的过程。
据制片人周先生介绍,由于行业内对动画师的需求不断增加,目前动画师短缺,因此必须使用动作捕捉技术。为了有效地按时完成任务,该团队寻求了其他知名动画工作室的帮助,例如 MAPPA 和 Production IG。此外,一些片段,包括 Héra 和 Wulf 之间的高潮决斗,采用了传统动画技术。
探索指环王传奇中不为人知的故事
这部电影揭示了《指环王》系列书中的一段故事,但至今尚未被发掘。故事发生在原三部曲的 183 年前,突出了 Helm Hammerhand 国王和伍尔夫勋爵之间的冲突。当伍尔夫的父亲弗雷卡试图为他的儿子和 Helm 国王的女儿 Héra(之前文本中未提及的角色)安排婚事时,紧张局势升级。Helm 认为弗雷卡的意图是篡夺他的王位的阴谋,这引发了一场激烈的争斗,最终弗雷卡死于 Helm 之手。
《指环王:洛希尔之战》目前可在多个数字平台上观看,包括美国的 Amazon Prime Video、Apple TV 和 Fandango at Home。
来源:IndieWire
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