
预览《DOOM:黑暗时代》——该系列游戏的独特篇章
随着人们对即将于 2025 年 5 月 15 日发布的《DOOM:黑暗时代》的期待越来越高,Bethesda 和 id Software 最近举办了一场引人入胜的亲身体验预览。这次展示让大家深入了解了广受好评的《DOOM》系列中可能最具特色的作品。Id Software 将这部即将推出的作品称为 2025 年的“暑期大片”,在体验了预览之后,很容易理解他们的热情。
中世纪的起源故事
即将推出的游戏是一部前传,讲述了毁灭战士在中世纪的起源,以及他在奇幻境界中对抗强大敌人的过程。天堂与地狱的交融,以及古老的城堡和龙等神话生物,预示着一个引人入胜的故事,为惊心动魄的第一人称射击游戏体验奠定了基础。这个引人入胜的前提很可能将《毁灭战士:黑暗时代》提升到该系列的新巅峰。

重新定义游戏机制
《DOOM:黑暗时代》的游戏玩法将以全新的方式演绎经典模式。除了预期的一系列奇异枪械外,玩家还可以使用各种近战武器,包括一把新颖的盾牌锯。这把强大的盾牌不仅是防御工具,玩家还可以利用它进行攻击,精准地向敌人投掷,让人想起《战神》系列中奎托斯的战斗风格。
盾锯也是核心防御机制,可以在近距离遭遇战中格挡和招架。这种专注于近战的新玩法可以为游戏带来显著的深度,让玩家在远距离射击和更亲密、更激烈的战斗之间取得平衡。然而,人们对毁灭战士的机动性仍心存疑虑——这与之前游戏中敏捷的奔跑射击风格截然不同。

新功能:机甲与龙
玩家在探索这个广阔的世界时,激动人心的创新正在等待着他们。一个突出的功能是引入了一辆巨大的机甲车辆,让玩家可以指挥一辆类似高达的机器对抗巨大的恶魔。此外,随着骑龙的能力的增加,兴奋感不断升级,这在预览中有所提及,并准备提供令人兴奋的游戏时刻。
探索开放世界
预览版展示了一个以中世纪城堡为背景的任务,该城堡被认为是迄今为止该系列游戏中最广阔的开放环境。玩家在朝着主要目标前进的过程中会遇到大量的秘密、宝藏和可选目标。这种设计结构可能会吸引更广泛的受众,既能吸引老玩家,也能吸引新手玩家。
丰富的叙事体验
故事叙述在《DOOM:黑暗时代》中扮演着关键角色。加入全面的过场动画和角色发展可能会引起玩家的共鸣,从而提供更深入的叙事体验。这种方法符合 id Software 的愿景,即推出一款体现夏季大片娱乐精髓的游戏。

结论:《DOOM》粉丝的新希望
总体而言,《DOOM:黑暗时代》为玩家提供了一个重新接触该系列的好机会,尤其是在之前的作品《DOOM 3》和《DOOM》(2016)之后。虽然放手的预览留下了一些未解答的问题,但引人入胜的故事元素、机甲车辆和龙等创新的游戏功能以及丰富的视觉体验的结合无疑激发了人们的兴奋。希望对传奇恶魔杀手的全新、更有分寸的演绎能够像听起来一样令人兴奋。
备受期待的《毁灭战士:黑暗时代》将于 2025 年 5 月 15 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
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