
探索 PRAGMATA 的秘密:CAPCOM 即将推出的科幻冒险游戏
CAPCOM 引人入胜的科幻游戏《PRAGMATA》自 2020 年首次发布以来就吸引了游戏界的关注。尽管原定于 2022 年发布的版本被推迟,但随着游戏沉寂的气氛加深,粉丝们仍然充满希望。许多人质疑它是否会重蹈CAPCOM 之前未实现的项目《 Deep Down》的覆辙。不过,2023 年发布的预告片让玩家确信,PRAGMATA确实是一个切实可行的项目,它揭示了独特的游戏机制,有望带来全新的体验。虽然大家对此有不同的看法,尤其是动作游戏爱好者对其动作和解谜相结合的看法,但我相信,一旦玩家明年拿到它,大家的情绪可能会趋于积极——尤其是如果最终产品与令人印象深刻的 Gamescom 2025 演示版本相符的话。
游戏机制和设置
科隆游戏展期间展示的演示版本将玩家带到一个废弃的月球研究设施,游戏主角休将与机器人达娜联手,揭开设施倒塌的谜团,并努力安全返回地球。乍一看,《PRAGMATA》可能让人联想到其他第三人称动作冒险游戏,玩家在复杂的环境中探索,在直截了当的导航谜题中与各种敌人对抗。然而,这款游戏以其创新的战斗系统脱颖而出,将动作与解谜元素融合在一起,营造出独特的游戏体验。

通过黑客技术进行创新战斗
在对敌人造成伤害之前,玩家必须与Dana进行一系列旨在削弱对手的黑客攻击。这需要玩家完成一些通常简单易懂但又极具挑战性的谜题网格,尤其是在玩家需要同时处理谜题和躲避敌人攻击时。成功完成这些谜题会使敌人短暂处于脆弱状态,从而让Hugh能够有效地进行攻击。随着玩家的不断进步,这些黑客攻击挑战的复杂性预计会不断提升,并通过错综复杂的谜题网格引入新的技能和战略性减益效果。
起初,我觉得黑客攻击和动作元素的结合略显笨拙,但很快,无缝衔接的黑客攻击和击杀敌人的过渡就变得引人入胜,令人乐在其中。一场精彩的Boss战凸显了这种游戏结构的精妙之处,黑客攻击和动作元素的动态节奏巧妙地利用了被击败敌人的弱点,进一步提升了战斗的刺激感。
预期发布:PRAGMATA 的前景如何?
我对PRAGMATA试玩版的体验让我对最终版本充满期待。试玩版中展现的创新玩法和创意机制暗示着这款游戏有潜力在未来几年重新定义动作冒险游戏。可惜的是,这款备受期待的作品的具体发售日期仍未确定,目前预计将于 2026 年在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等平台上正式发售。
随着人们对PRAGMATA 的热情日益高涨,CAPCOM 的开发团队致力于提供一种既有趣又引人入胜的体验,使其成为动作冒险游戏领域不断发展的领域中值得密切关注的游戏之一。
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