《怪物猎人:荒野》新护甲系统的潜在问题

《怪物猎人:荒野》新护甲系统的潜在问题

人们对《怪物猎人荒野》的兴奋之情溢于言表。作为 Capcom 近年来最成功的系列之一,本作将成为该系列中最受期待的作品之一。它拥有令人印象深刻的画面,远远超过之前的作品。虽然人们对性能有些担忧,但《怪物猎人荒野》承诺在角色定制方面会有大幅改进。从《龙之信条 2》中汲取灵感,角色创作方面的更新远远超出了美学范畴。

首次公开测试版显示,玩家角色将参与对话并与周围环境进行有意义的互动,这与之前沉默的主角不同,这似乎是MH Rise的一个重大演变。Capcom正在整合更多 RPG 元素,允许玩家选择对话选项,从而扩大游戏的吸引力。虽然它似乎更倾向于 RPG 机制,但这种转变可能会带来潜在的妥协。

《怪物猎人:荒野》推出男女通用护甲

《怪物猎人》系列的首部作品

怪物猎人角色场景
怪物猎人荒野图片
怪物猎人荒野中的野生动物
《怪物猎人:荒野》的公开 Beta 版功能
猎人恐惧地看着怪物

传统上,《怪物猎人》系列以性别锁定盔甲为特色,这种做法简化了开发过程,但限制了玩家在游戏早期的自定义能力。在低级任务的初始阶段,玩家只能为每个怪物装备一种盔甲设计,现在,随着《怪物猎人:荒野》中男女通用盔甲的加入,这一限制得以解除。这样,所有角色,无论体型如何,都可以穿上两种不同的设计。

虽然每个怪物的护甲设计总数与MH WorldRise相同,但这个新系统允许玩家混合搭配以前按性别划分的设计。护甲变体之间没有战斗优势或属性差异,但早期游戏猎人在晋升到更高等级之前获得了更多的定制选项。这对新手来说尤其有利,他们通常会在游戏后期投入大量时间。

总体而言,《怪物猎人》可以分为主线游戏(MH 1-4、世界、荒野)和实验性衍生产品(如《世代》、《崛起》和《故事》)。

这一新方向还旨在缓解过去对该系列中女性角色形象的批评,她们经常穿着暴露的盔甲设计。随着男女通用盔甲的推出,男性角色也可以选择透明款式,而女性猎人则可以采用传统上较为笨重的款式。玩家还可以根据喜好选择混搭盔甲款式。从表面上看,这种男女通用的盔甲系统似乎很有用,提供了广泛的定制选项。

MH Wilds 的男女通用护甲可能是一把双刃剑

中后期游戏角色的自定义程度可能会降低

在《怪物猎人荒野》中,一只 Doshaguma 张大嘴巴向玩家角色猛扑过来。

然而,男女通用的盔甲系统可能会无意中限制《怪物猎人荒野》的自定义选项。以前的游戏在完成高级任务后包括 alpha 和 beta 盔甲系统,允许玩家在两种提供不同属性的不同设计之间进行选择。虽然这个系统也是性别锁定的,但它有效地使每种被猎杀的怪物可用的盔甲设计增加了一倍,而男女通用盔甲的引入可能会影响这种多样性。

此外,MH World中的 alpha 和 beta 装甲提供了不同的属性和装饰空间,增强了个性化。

虽然这种观点可能显得有些失败主义,但该系列之前已经通过删除功能简化了装甲类型。早期的游戏如MH4Generations区分了用于远程和近战的 Gunner 和 Sword 装甲类型,从而提供了更多的定制化。然而,这种区分在MH World中得到了简化,其中近战武器获得物理防御提升,而远程武器提供元素防御。虽然通用装甲系统简化了机制,但它也可能减少设计选项。

遵循男女通用的装甲模型,Capcom 可能会选择完全取消 alpha 和 beta 装甲系统。最初的 MH Wilds 测试版仅提供早期游戏装备和第一个区域的访问权限,因此无法确定是否包含已建立的装甲系统。失去这些功能,尤其是考虑到审美多样性的捍卫者,将令长期粉丝感到失望。

MH Wilds 的装甲变化可能较少

荒野中的护甲设计可能会更少

怪物猎人荒野随从与龙
自定义图片由 Katarina Cimbaljevic 提供

虽然中性护甲系统理论上可以提供与之前的 alpha 和 beta 设置相同的定制功能(因为每个猎人都可以从两种设计中进行选择),但最终每套护甲只提供两种设计,而不是四种。为了中性化而失去多样性将是一个令人沮丧的权衡。想象用怪物部件制作护甲所带来的兴奋是游戏体验不可或缺的一部分。

相反,乐观的预测表明 Capcom 可能会保留 alpha 和 beta 装甲系统以及男女通用的选项。如果是这样的话,高级及以上级别的玩家可以体验前所未有的定制水平,特别是如果实现了各个级别统一的功能,例如MH World: Iceborne中引入的分层装甲。鉴于游戏令人印象深刻的图形改进和开放世界设计,这种组合将创造丰富的玩家体验,尽管它引发了有关资源分配的问题。

游戏中常见的趋势是,随着系列的发展,功能会逐渐消失。然而,《怪物猎人:荒野中缺少枪手和剑配件并没有阻碍其巨大的成功,而是在该系列中牢牢确立了人气。 《怪物猎人:荒野》准备推出许多系列首创的功能,但至关重要的是,不要为了追求新的创新而放弃过去的功能。理想情况下,两种装甲系统的最佳元素可以共存,从而产生丰富的定制选项,以增强美观性和功能性。

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