Pokémon TCG 粉丝警告:玩家在打开新包时可能会遇到问题

Pokémon TCG 粉丝警告:玩家在打开新包时可能会遇到问题

Pokémon TCG Pocket移动应用程序最近引起了人们的关注,因为它有一项功能,即在玩家达到特定虚拟货币限额(称为“包点”)时,限制他们打开额外的增强包。每天,玩家可以免费获得两个装满卡片的虚拟增强包,而高级订阅者则有机会更频繁地打开。此外,用户可以使用包点单独购买卡片,玩家可以通过玩游戏或花费真钱来积累包点。

Reddit 用户thegreatska的一项重要发现显示,一旦玩家达到 2,500 点礼包积分上限,他们就无法再打开任何增强包,除非他们花掉这些积分或让它们过期。这一限制在玩家中引起了一些困惑,因为许多人认为打开礼包和使用礼包积分是两个不同的动作。有趣的是,一些社区成员之前认为免费游戏用户可能会避免达到这一上限,因为在不进行任何购买的情况下积累 2,500 点积分似乎很有挑战性。

在 Pokémon TCG 中,如果包点过多,则无法打开新包

口袋玩家发现硬性限制

PSA:如果您的包点数已达到最大值,游戏将不会让您打开新包!u/thegreatskaPTCGP发布

Reddit 评论员agrady262的一些分析表明,一个忠实的玩家可以在短短八个月内达到这一上限,而无需花费一分钱。这对于那些可能选择小额金融投资的人来说尤其重要,因为这将加速他们积累包点数。此外,其他玩家,如Tuner89,也有类似的达到积分上限的经历,迫使他们花费积分购买一张备受追捧的卡,但不久后又从补充包中取出。

来自PTCGP讨论的u/thegreatska评论

玩家对这一功能背后的原因意见不一。有人猜测,2,500 点限制是故意为之,旨在阻止游戏操纵,正如评论员FuHiwou所指出的那样。在他们的理论中,如果没有这个门槛,玩家就有可能获得足够的包点来获得一套牌中所有缺失的牌,从而使游戏变得不那么具有挑战性和趣味性。

来自PTCGP讨论的u/thegreatska评论

虽然这一限制背后的具体动机尚不清楚,但很明显,开发人员实施这一限制是出于战略原因。这种限制的存在可能会导致那些发现自己受到限制的玩家感到沮丧,而其他尚未积累很多积分的玩家可能不会意识到面临这一问题的风险。

我们的看法:此功能会给 Pokémon TCG Pocket 玩家带来问题吗?

有可能,但这种情况很少见

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显然,这种限制是可以复制的,因为任何 Pokémon TCG Pocket 玩家都可能在不知不觉中发现自己受到这种限制。例如,用户可以在几个月内积累大量积分,而对购买卡片不感兴趣,从而达到 2,500 的上限。虽然他们确实可以选择使用他们的包积分,但仍然存在歧义;为什么要强迫他们这样做?玩家可能会遇到这样的情况:他们被迫在一张卡上花费积分,但不久后却获得了同一张卡,这种情况虽然很少见,但可能会令人沮丧。

然而,必须认识到这种情况并不常见,而且可能只会影响一小部分玩家。大多数用户,尤其是那些不花大价钱购买增强包的用户,可能永远不会遇到这个问题。最终,虽然从游戏设计的角度来看这种限制是合理的,但其影响主要影响的是 Pokémon TCG Pocket 社区中的一小部分人。

资料来源:thegreatska/Redditagrady262/RedditTuner89/RedditFuHiwou/Reddit

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