
Pokémon TCG Pocket 交易功能概述
- Pokémon TCG Pocket 引入了交易功能,但许多用户对其高昂的价格感到不满。
- 交易依赖于一种被称为“交易代币”的新货币,玩家必须赚取这种货币。
- 交易代币是通过丢弃重复的卡片来获得的,这是玩家为赚取天赋而一直参与的一种做法。
备受期待的《口袋妖怪集换式卡牌游戏》交易功能终于上线了,但并未达到玩家的期望。自游戏推出以来,许多粉丝都表达了对卡牌交易的期望,但高昂的交易成本导致许多人寻求获取新卡牌的其他策略。
开发团队在 1 月 29 日实施前几周公布了交易系统。他们详细说明交易只会在游戏中的好友之间进行,而且并不是每张卡都可以立即交易。对许多玩家来说,最令人担忧的是交易需要使用特定的游戏货币,这与许多移动游戏环境中的趋势相呼应。
详述交易代币:费率和成本
代币汇率
- 一颗钻石:不可用
- 两颗钻石:不可用
- 三颗钻石:25 个贸易代币
- 四颗钻石:125 个贸易代币
- 一星:100 个交易代币
- 二星:300 交易代币
- 三星:300 交易代币
- 皇冠稀有:1, 500 个交易代币
交易成本
- 一颗钻石:免费
- 两颗钻石:免费
- 三颗钻石:120 个贸易代币
- 四颗钻石:500 个贸易代币
- 一星:400 交易代币
- 两星:无可交易的卡牌
- 三星:无可交易的卡牌
- 皇冠稀有:无可交易的卡牌
获取交易代币的费用对许多用户来说是一个重大障碍。游戏规定玩家必须拥有至少三张他们想要交易的卡牌才能继续。此外,许多玩家已经用他们的复制卡牌换取了 Flair——使用卡牌时触发的特殊全息效果,这使得即使是基本交易所需的交易代币的积累变得复杂。





公告发布后,《口袋妖怪 TCG Pocket》的开发人员敦促玩家保留批评意见,直到该功能全面投入使用。然而,现在玩家有机会体验该系统,对高汇率的抱怨愈演愈烈,许多人称定价结构贪婪。此外,玩家发现自己无法帮助朋友完成卡片收集,这让他们感到非常失望。
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