宝可梦第 10 代新手指南:避免使用“剑与盾”方法

宝可梦第 10 代新手指南:避免使用“剑与盾”方法

任何一代的初始宝可梦都具有重要意义,是玩家踏上冒险之旅的初始伙伴。这些生物通常在新游戏营销初期就已揭晓,通常体现了各自世代的主题。然而,吸引玩家的不仅仅是它们的初始设计;随着训练师在旅程中不断进步,后续的进化阶段也必须激发热情和忠诚度。随着该系列为第 10 代 (Gen 10) 做好准备,我们可以从前几代中吸取宝贵的经验教训,尤其是关于初始宝可梦的成功设计。

虽然最终初始进化的艺术方向引发了争议——最明显的是双足设计的日益流行——但这些宝可梦的类型可以说是引起最多争议的。资深粉丝可能还记得多年来针对火/格斗初始进化反复趋势的铺天盖地的批评,直到第六代引入火/超能力类型的 Delphox 后,这种批评才有所平息。伽勒尔地区的情况仍然很复杂,宝可梦剑/盾中出现了三种单一类型的初始进化:火、水和草,这使得它们在宝可梦宇宙的宏大叙事中相对容易被遗忘。

第 10 代:多元化创业机会

英特龙
动漫中的英特尔龙
超极巨化灰烬
动漫中的 Cinderace
里拉布姆

剑与盾新手的局限性

《宝可梦剑盾》中的爆裂精灵、灰烬精灵和灵能精灵三人组体现了单一类型的潜在弊端,因为这种方法通常会导致多功能性降低。虽然爆裂精灵在宝可梦 VGC 中可能享有竞争优势,但灰烬精灵和灵能精灵缺乏可以增强其在团队中作用的次要类型,从而阻止它们达到游戏旗舰宝可梦的预期地位。

事实上,唯一具有类似设计的另一代——所有三只初始宝可梦都是单一类型——是第二代,其中包括 Meganium、Typhlosion 和 Feraligatr。在 Cinderace 揭晓之前,人们对其潜在类型抱有很高的期待,尤其是考虑到人们担心它可能会重复其前辈的火/格斗原型。然而,次要的格斗类型将为这只宝可梦提供更好的战略选择,减轻火属性对岩石属性的脆弱性。虽然超极巨化形式的引入可以被视为解决双重类型缺失的问题,但这些形式在第九代中相关性有限,使得它们的影响较小。

第 10 代:独特的输入选项比比皆是

近几代中,新手宝可梦设计的新趋势发生了积极变化,许多宝可梦都提供了富有创意的双重类型。第十代正处于十字路口,拥有许多未充分利用的类型组合等待探索。火/岩石、草/虫和水/冰等选项可以有效地将新新手宝可梦与过去九代的新手宝可梦区分开来。

一个引人注目的想法是让第十代中的所有最终进化都包含龙属性——这是初始宝可梦中尚未开发的资源。龙虽然有明显的弱点,但如果所有初始宝可梦都拥有这种属性,则可以创造一种有趣的平衡。第十代必须避免将一两个初始宝可梦与次要属性配对的趋势,这是上一代常见的做法。这种方法有可能在与特定训练师阵容的协同作用下在初始宝可梦中建立明显的主导地位,从而破坏长期的玩家参与度。相反,确保每个最终形态都拥有次要属性可以促进玩家的更多投入和兴奋。

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