PlayStation Portal 系统更新引入云流媒体支持和游戏捕捉功能

PlayStation Portal 系统更新引入云流媒体支持和游戏捕捉功能

最新更新增强了 PlayStation Portal 云流媒体体验

索尼在最近的公告中公布了其 PlayStation Portal 手持设备的一项有趣更新。此次更新为云串流测试版引入了几项基础功能,仅供 PlayStation Plus Premium 订阅用户使用。

Cloud Streaming Beta 概述

云串流测试版于 2024 年 11 月首次亮相,为玩家提供了通过门户网站(而非 PS5 主机)串流游戏的机会。最初,此功能功能有限,缺乏提升用户参与度的必要功能。

云流媒体新增功能

通过周三的更新,玩家现在可以享受更加精致的云流媒体体验,这得益于以下几个新功能:

  • 游戏排序:用户可以按照多种方式组织云游戏目录,包括按字母顺序、按发布日期或根据游戏添加到 PS Plus 目录的最新时间。
  • 游戏捕捉:玩家还可以在直播时捕捉游戏瞬间,类似于在 PS5 或 PS Portal 上截取屏幕截图的方式。
  • 会话管理:本次更新引入了云串流游戏的暂停功能,允许用户将传送门置于休息模式。但请注意,会话将在休息模式15秒后断开,10分钟不活动将触发会话即将关闭的警告。
  • 排队屏幕:当游戏的流媒体服务器已满时,将为用户出现一个新的排队屏幕,显示他们加入游戏的预计等待时间。
  • 反馈选项:用户现在可以使用从 1(最低满意度)到 5(最高满意度)的五个表情符号对他们的流媒体体验提供反馈。

关于云流媒体功能的思考

虽然云流媒体功能并非 PlayStation Portal 的初始功能之一,这多少有些令人惊讶,但这些重要功能的加入标志着 PlayStation Portal 向前迈出了重要一步。然而,这也引发了人们对索尼拥抱云技术的步伐的质疑,尤其是考虑到 PlayStation Portal 的设计初衷就是为了有效利用这些功能。

随着游戏趋势继续转向基于云的体验,索尼必须密切关注玩家的反馈并相应地调整其服务。

欲了解更多信息和详细更新,请查看此处的来源

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注