
概括
- 索尼响应了一位粉丝的童年请求,推出了一款 E 级波斯王子游戏。
- 此次互动在社交媒体上引发了游戏玩家的幽默反应。
- 尽管这位粉丝在童年时期没有接触过《波斯王子:时之刃》,但成年后他最终体验了这款游戏。
一位PlayStation爱好者最近分享了一封来自索尼的旧信件,这封信件令人回味无穷,揭示了游戏可以激发几代人的怀旧之情。纵观索尼的发展历程,它收到了无数粉丝的来信,内容涉及各种与游戏体验相关的话题。然而,这封出现在网络上的信件却因其与备受推崇的《波斯王子》系列游戏相关的不同寻常的请求而引人注目。
《波斯王子》系列游戏可追溯到 1989 年,由富有远见的乔丹·梅克纳 (Jordan Mechner) 创作。多年来,该系列游戏已登陆多个平台,包括索尼的游戏机。虽然许多粉丝都怀念他们在成长时期玩过的早期游戏,但有一位粉丝就没那么幸运了,他主动向索尼寻求解决方案。
最近,这位 Reddit 上的粉丝kylez_bad_caverns发现了一封 20 年前的索尼来信,日期是 2004 年 5 月 20 日。这位粉丝解释说,这封信是在他母亲家进行春季大扫除时发现的。这封信是对《波斯王子》系列中一个家庭友好型游戏的真诚呼吁的直接回应。值得注意的是,这位粉丝说,他们的父母禁止他们玩《波斯王子:时之刃》,该游戏被 ESRB 评为青少年级。因此,这个孩子向索尼求助,希望索尼能制作一款适合年轻观众的游戏,评级为 E,适合所有人。
索尼的怀旧回应:粉丝之旅
这个故事吸引了许多 Reddit 用户,引来一阵欢乐和怀旧之情。这封信的内容看似平淡无奇,但仍然让粉丝们感到高兴,因为它表明索尼花了时间做出回应。许多人开玩笑说有这种可能,一位用户询问这位粉丝是否也联系了《时之沙》的开发商育碧。kylez_bad_caverns 幽默地回应说,他们当时不知道有这样的协议,但后来,作为成年人,他们终于体验到了童年时渴望的游戏。
这次怀旧重现凸显了游戏社区中引起共鸣的独特故事。就像这位粉丝偶然发现了索尼的一封怀旧信一样,其他人也分享了自己的珍宝——比如一款罕见的 PS2 套装,其中有《乐高蝙蝠侠:电子游戏》。这些发现让我们想起了玩家和他们的游戏历史之间的持久联系,并暗示着在不久的将来游戏社区可能会出现更令人兴奋的发现。
发表回复