
PlayStation 的未来:PlayStation 6 的预期 RAM 规格
索尼的下一代游戏机(暂定名为 PlayStation 6)预计将在内存容量方面超越其前代产品。虽然 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 目前配备 16 GB 的运行内存,但Digital Foundry的技术专家认为 PlayStation 6 可能不会大幅超越这一标准。
Digital Foundry 的见解
在最近的播客中,业内专家讨论了包括 PlayStation 6 在内的未来游戏机的预期 RAM 配置。他们表示,虽然 RAM 增加的可能性很大,但跳升至 24 GB 似乎是一个可行且平衡的升级,尤其是考虑到现有的技术限制。
由于游戏开发人员已经接近 16 GB 的纹理和艺术资产的限制,额外的 8 GB 将有利于增强机器学习和高级光线追踪等功能,这些功能有望成为未来游戏的关键要素。
成本考虑和竞争
影响 RAM 规格的另一个重要因素是 DRAM 价格持续居高不下,近年来几乎没有下降。这种经济因素对致力于打造功能强大且经济高效的系统的制造商构成了限制。此外,如果传闻中的 PlayStation 掌上设备正式发布,它很可能会配备 16 GB 的 RAM,因此,为家用游戏机配备 24 GB 的 RAM 是一个合理的选择,以确保开发者能够无缝地开发跨平台游戏。
与微软下一代游戏机的比较分析
相比之下,由于微软潜在的战略转变,对下一代 Xbox 的预测变得复杂。微软可能选择不与 PlayStation 6 直接竞争,而是专注于打造高规格的预装 PC。这种策略可能会导致一款配备先进 APU 的高端游戏系统,其运行内存可能比即将推出的索尼游戏机更大。
Digital Foundry 强调,微软此前的研究曾考虑推出“盒装电脑”(PC-in-a-box)的概念。尽管初步研究表明成本会上升,但面向游戏玩家的高性能系统需求或许可以证明这一方向的合理性。入门级 PC 与传统游戏主机之间的价格差异或许为推出一款性能超越 PlayStation 6 的竞争性产品提供了机会。
展望未来
游戏界正热切期盼着未来几年PlayStation 6的发布,因此,与传闻中的掌机系统同步发售无疑将引发广泛关注。早期报告显示,这款掌机可以原生运行PlayStation 5游戏,并且性能远超Xbox Series S,这将为即将到来的主机市场增添一抹亮色。
如需更深入的见解,请访问此来源。
发表回复