
PlayStation 6 和下一代 Xbox 的光线追踪技术进步
即将推出的 PlayStation 6 和下一代 Xbox 游戏机将显著增强光线追踪功能。然而,真正不受限制的光线追踪体验预计仍需数十年才能实现。
行业专家的见解
在关于 NVIDIA X上的 RTX Hair 技术的讨论中,用户 LeviathanGamer 分享了一系列可能提升光线追踪性能的先进技术。这些技术包括:
- 快速矩阵数学,为 RDNA4 架构奠定基础
- 2x 交叉口测试
- 统一 LDS/L0 缓存
- 专用堆栈管理和遍历硬件
- 一致性排序硬件
- 三坐标减压几何硬件
知名 AMD 爆料人 Kepler L2 在 NeoGAF 论坛上评论了这份名单,他表示即将推出的 AMD GPU 架构将支持 PlayStation 6 和新款 Xbox,并将融合所有这些技术以及更多其他功能。这表明我们可以预期这些主机的光线追踪性能将获得显著提升。然而,他提醒说,实现不折不扣的光线追踪仍然是一个遥远的目标,他估计这种进步大约还需要二十年时间。
PlayStation 6 的性能预期
索尼对 PlayStation 6 光线追踪性能的提升显而易见,有报道称,该主机的性能可能比上一代产品高出五到十倍。相比之下,光栅化性能的提升预计只有两到三倍,这可能让一些人感到失望。尽管如此,这些增强功能仍能让系统轻松实现 4K 分辨率和 120 FPS 的游戏体验,在高性能和高性价比之间取得平衡。
在我们期待这些游戏机上市之际,游戏市场持续增长,人们对其定价也存在担忧。目前尚不确定这将如何影响 PlayStation 6 的最终售价。
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