PlayStation 5 更新解决了最新系统软件中的主要 VRR 问题

PlayStation 5 更新解决了最新系统软件中的主要 VRR 问题

PlayStation 5 最新系统更新中的重大修复

昨天,索尼为 PlayStation 5 发布了一项重要的系统软件更新,解决了一个关键问题并进行了一些小改进。此次更新被认为是近期最重要的修复之一。

PlayStation 5 的 Reddit 子版块最初报告了这些变化,随后索尼在给 Digital Foundry 的一份声明中证实了这些变化。此次更新专门修复了一个已知的可变刷新率 (VRR) 问题,该问题之前会导致游戏卡顿,尤其是在《最后生还者 第一部和第二部》《天国:拯救 II》《暗黑破坏神 IV》等游戏中。

对游戏体验的影响

卡顿问题不仅影响以 120 Hz 运行且帧率未锁定的游戏,也影响那些在 48Hz 至 60Hz 范围内使用 VRR 功能的游戏。值得注意的是,《Elden Ring》的改进,它不再像之前那样在长时间游戏后出现持续的卡顿。

索尼公关昨天联系我,确认最新的 PlayStation 固件已经解决了 VRR 卡顿问题——正如一些人已经发现的那样。等我有空的时候会测试一下。

— Digital Foundry(@digitalfoundry.bsky.social2025 年 6 月 5 日上午 9:47

近期更新概述

虽然此次更新主要侧重于修复 VRR 问题,但并未包含任何针对 PlayStation 5 的突破性新功能。增强功能主要旨在改善特定屏幕上的消息传递和整体可用性。上一次重大更新发生在 4 月份,重新引入了 PlayStation 30 周年纪念主题和“音频聚焦”功能,旨在增强游戏过程中的听觉体验。

最终,看到索尼回应了社区的担忧,并恢复了许多用户所期望的流畅的VRR体验,令人欣慰。这种持续改进的承诺,凸显了公司致力于提升其当前一代系统游戏体验的决心。

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