PlayStation 前总裁称,由于制作成本和玩家预期,游戏价格上涨不可避免;重制版和 PC 移植版为新的 3A 游戏开发提供资金

PlayStation 前总裁称,由于制作成本和玩家预期,游戏价格上涨不可避免;重制版和 PC 移植版为新的 3A 游戏开发提供资金

了解电子游戏成本的上升

自2020年以来,电子游戏的价格大幅上涨,引发了人们对其根本原因的质疑。PlayStation前总裁吉田修平表示,即使没有最近的涨价,由于多种因素,成本调整也是不可避免的。

PlayStation 前总裁吉田修平的见解

在接受PlayStation Inside 的详细讨论中,吉田指出,通货膨胀和不断上涨的制作成本是导致电子游戏价格上涨的关键因素。他指出,随着玩家对更复杂、更宏大的游戏的需求,开发商的财务压力也随之增大,最终导致价格上涨。

行业对成本上涨的应对措施

吉田强调了多元化收入来源以有效管理生产成本的重要性。这一策略解释了重制版、重制版和PC移植版的激增——这些策略旨在创造利润,为开发新的高质量游戏提供资金。此外,订阅模式和游戏即服务 (GAAS) 游戏对于 AAA 游戏的财务支持也变得越来越重要。

在游戏开发中寻找平衡

随着行业的不断发展,吉田主张在制作成本和零售价格之间取得平衡。像《GTA 6》这样的即将推出的游戏无疑将面临这种平衡的考验。有趣的是,最近发布的《Clair Obscure: Expedition 33》表明,即使团队和预算有限,开发者仍然可以制作出优秀的游戏,而不会牺牲质量。

各大主机厂商纷纷涨价

调整定价策略的不仅仅是任天堂。微软也计划提高其游戏价格,即将发布的游戏将于今年假日季起售价 80 美元。该公司还在全球范围内提高了 Xbox Series X 的价格,其中美国地区的涨幅尤为显著。

随着游戏格局的转变,开发者和玩家都必须适应这一新的财务环境。了解这些变化背后的原因,可以帮助游戏玩家适应并在不断发展的行业中做出明智的决策。

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