
Monster Hunter Wilds 中的玩家情绪概述
- 人们对库纳法风歌村 (Kunafa Windsong Village) 的田园诗般的描绘和娜塔 (Nata) 的性格产生了担忧。
- 玩家经常回到 Kunafa 吃饭并个性化他们的 Seikret。
- 批评者认为,Nata 的戏剧性会对游戏的故事情节产生不利影响。
Monster Hunter Wilds在玩家群体中引发了热烈的反响和批评,尤其是对看似无辜的 Kunafa Windsong Village 和角色 Nata 的批评。虽然游戏的设定赢得了许多赞誉,但社区中的一部分人对其叙事结构的某些方面表示担忧。
库纳法风歌村坐落在向风平原,是玩家在游戏中遇到的最初地点之一。这里和平的居民经常用模仿主要捕食者叫声的迷人风铃声来保护自己免受威胁性生物的伤害,吸引了许多玩家。这个村庄是一个经常性的枢纽,玩家可以在这里享用美食并修改他们的 Seikret,从而增强游戏体验。初次到达时,村民们会用惊讶的眼神迎接新来者,尤其是因为他们的武器,这凸显了村民对这种武器的不熟悉。
Reddit用户 LeMasterChef12345最近在讨论中表达了对村庄在没有重要武器的情况下生存的怀疑。尽管 Kunafa 依靠独特的风铃来抵御掠食者,但村民与周围环境互动并与野生动物对抗也是合理的。虽然一些玩家附和了这些想法,认为居民可能会从更强大的武器中受益,但其他人提出了反驳。值得注意的是,一些人指出,村庄领导人之一 Zatoh 在故事的后期挥舞着长矛,这意味着虽然村庄可能习惯了基本武器,但他们缺乏玩家使用的先进武器。
怪物猎人荒野中娜塔和库纳法风歌村周边问题





玩家们还对 Nata 表示不满,Nata 是游戏早期与强大怪物“白色幽灵”遭遇时幸存下来的关键角色。用户ChilliGamer221表达了他们的不满,表示虽然他们总体上喜欢这款游戏,但 Nata 过于戏剧化的描绘有损叙事体验。其他用户也表达了同样的看法,认为他的紧张情绪往往会破坏故事情节的吸引力。然而,也出现了一些反驳意见,他们强调 Nata 的情绪反应可能源于他失去所有熟人的创伤,这些熟人都被“白色幽灵”杀死。
在整个游戏过程中,Nata 与角色 Alma 建立了联系;然而,他仍然被孤立在一个充满陌生面孔和致命怪物的世界中。尽管有这些批评,但某些玩家声称他们仍然全神贯注于游戏玩法,不太在意叙事不一致,而是专注于完成游戏引人入胜的终局内容。尽管如此,许多玩家仍热切期待 Capcom 广受好评的动作角色扮演游戏的进一步发展。
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