
Phil Spencer 谈论 Xbox 的多平台未来
微软的 Xbox 部门似乎坚持其现有的多平台策略,而且没有迹象表明近期会发生转变。Xbox 负责人 Phil Spencer 最近的声明表明,玩家可以期待在不久的将来有更多 Xbox 游戏登陆 PlayStation 和 Nintendo 系统。
Phil Spencer 访谈中的见解
在与Destin 的一次精彩对话中,Spencer 讨论了 Xbox 在多个平台上发布游戏背后的策略。他表示,增强 Xbox 在 PlayStation 和 Nintendo 游戏机上的存在感符合 Xbox 加强品牌的目标。通过培育更广泛的游戏生态系统,Xbox 不仅扩大了其市场覆盖范围,而且还增加了对新硬件和游戏展示的投资。
斯宾塞详细阐述了这一策略的好处,并指出游戏参与度显著上升,尤其是在亚洲市场,那里的玩家数量和云服务的游戏时间都大幅增加。在具体谈到《Starfield》登陆 PlayStation 5 的可能性时,斯宾塞确认 Xbox 并不将独占性视为优先事项;相反,他们的重点在于让游戏广泛普及。
解决硬件和软件策略
在讨论中,斯宾塞还谈到了即将推出的 Xbox 掌上游戏机计划,强调团队正在平衡硬件创新和软件改进,以增强用户体验。他谈到了 Xbox Series S 以及一些开发商在同等条款方面面临的挑战,并反驳了常见的误解,声称这种配置实际上为微软在当今不断发展的市场中提供了竞争优势——尤其是在掌上电脑和任天堂 Switch 2 即将问世的情况下。
斯宾塞指出,Xbox Series S 一直是开发者关注的焦点,他们正在适应不同平台的硬件功能。此外,随着游戏引擎不断发展以支持出色的可扩展性,平价条款似乎不太可能在短期内被抛弃。
行业反应和未来趋势
虽然并非所有玩家都欢迎微软的新方向,但一些行业专家预测索尼等竞争对手可能会做出转变。例如,Moon Studios 首席执行官托马斯·马勒 (Thomas Mahler) 表示,他相信索尼可能会追随这种多平台趋势,尤其是在游戏机市场陷入停滞的情况下。
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