Phil Spencer 讨论 Xbox Game Pass 对单人游戏开发的影响

Phil Spencer 讨论 Xbox Game Pass 对单人游戏开发的影响

概述

  • 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,Xbox Game Pass 在支持现代单人游戏方面发挥着至关重要的作用。
  • 这项服务旨在为开发人员提供一种平衡手段,以应对将每个游戏都转变为实时服务模式的趋势。
  • 预计 2025 年,多种不同预算的单人游戏将在 Xbox Game Pass 上推出。

微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞表示,事实证明Xbox Game Pass是保持单人游戏生存力的重要平台。在最近的一次采访中,他讨论了订阅服务如何让开发者能够专注于打造叙事驱动的体验,而不是屈服于开发实时服务游戏的压力。

6 月 1 日,这项服务将迎来八周年纪念日,庆祝近十年来提供 Netflix 式的游戏体验。尽管微软不再持续报告用户增长指标,但它也分享了重要的里程碑,例如 Xbox Game Pass 在 2025 财年第二季度创下的创纪录收入。尽管股东和行业领袖不断审查其商业模式,但微软对 Xbox Game Pass 的承诺仍然坚定不移,该公司强调了其多方面的好处。

微软的愿景:推动超越现场服务的多样化游戏体验

在与 XboxEra 的讨论中,斯宾塞承认整个行业都倾向于提供实时服务的游戏,但他重申了自己的立场,即微软不应只追逐这一趋势。“我不希望看到每款游戏都变成某种基于服务的大型游戏,”他表示。这一愿景促成了 Xbox Game Pass 的诞生,斯宾塞认为,该平台为规模较小、独立的单人叙事游戏提供了发展空间,减轻了开发商仅依靠销售来盈利的压力。

通过 Xbox Game Pass,Spencer 旨在突出独特的单人游戏,帮助确保其商业可行性。他证实,这项服务背后的意图之一是“也支持有开头、中间和结尾的游戏”,强调精心制作的单人游戏体验的价值。

然而,值得注意的是,微软的内部项目并没有完全脱离销售预期,最近在 2024 年中期关闭的工作室就是明证,其中包括成功的节奏游戏 Hi-Fi Rush 背后的团队。尽管微软声称这款游戏相对于其预算而言是成功的,但这些工作室的关闭表明,财务表现仍然是一个关键因素。

Xbox 游戏通行证徽标

2025 年将加入 Xbox Game Pass 的精彩全新单人游戏

预计 2025 年将有大量来自微软和第三方开发商的单人游戏加入 Xbox Game Pass。2025 年 1 月下旬 Xbox 开发者直面会的亮点包括《毁灭战士:黑暗时代》、《午夜以南》和《Clair Obscur:Expedition 33》等备受期待的游戏。在这一波新游戏发布之前,Xbox Game Pass 订阅用户可以期待从 2 月 18 日开始玩 Obsidian 的 Avowed。这款备受期待的单人奇幻角色扮演游戏自 2 月 13 日起已向选择其高级版的玩家以及购买了 22.49 美元高级升级插件的 Xbox Game Pass 订阅者提供抢先体验。

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