People Can Fly 与 Square Enix 达成协议失败后暂停“双子座计划”,并计划裁员

People Can Fly 与 Square Enix 达成协议失败后暂停“双子座计划”,并计划裁员

People Can Fly 取消两个预期项目

波兰游戏开发工作室 People Can Fly 正式宣布取消两个项目:Project GeminiProject Bifrost。这一决定标志着该工作室的重大转变,此前该工作室曾与业内知名发行商合作。

首席执行官公告

今天,首席执行官 Sebastian Wojciechowski 通过X分享了这一消息,并表示:

今天,我们做出了一个非常艰难的决定,暂停“双子座”项目和“彩虹桥”项目的开发——相关最新报告已向市场发布。“双子座”项目的暂停是由于发行商尚未向我们提交涵盖“双子座”项目后续里程碑条款和条件的《发行协议》后续内容附加条款草案,以及发行商未就其是否继续或终止“双子座”项目的意愿进行沟通。

Wojciech 进一步解释说,Bifrost 项目的取消也是受到类似缺乏沟通和不利的现金流分析的影响,表明资源和资金不足以支持持续发展。

对工作室运营的影响

由于这些活动的取消,People Can Fly 将进行重大重组,包括缩减团队规模。沃伊切赫对这一令人痛苦的结局表示悲痛,他表示:“我们对事件的进展表示最深切的遗憾和悲伤,并对所有人迄今为止的贡献表示诚挚的感谢。”

双子座计划及其他详情

Project Gemini 是与Square Enix合作开发的,此前已受到预算削减的影响,包括今年早些时候裁员 30 人。People Can Fly 曾与 Square Enix 合作开发过《Outriders 》等游戏。

Project Bifrost 被定位为该工作室进军虚拟现实领域的最后一次尝试,这反映出他们意识到了当前 VR 游戏市场的局限性。就在一年多前,该公司还取消了Project Dagger ,这是一款原定由Take-Two Interactive发行的动作冒险游戏。

未来努力

尽管遭遇挫折,People Can Fly 并未完全被边缘化;该工作室仍在为微软开发《战争机器:E-Day》,以及另一个基于索尼知识产权的未公开项目。团队的韧性凸显了他们在项目开发过程中即使面临挑战,也依然致力于推进其作品集的决心。

欲了解更多见解,请参阅原始资料

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