
最近,在温馨的多人 MMORPG Palia中,一名玩家向游戏社区求助,呼吁他们停止不良行为,因为他的朋友因为一个小错误而遭受了严重的负面影响。Palia 强调合作和积极性,让这种令人担忧的经历令人沮丧。问题的根源在于一条新手可能不了解的不成文规则,导致一些经验丰富的玩家不公平地期望新手了解这些社会规范。
在 Reddit 上,用户 Individual-Phase8181在一次真诚的讨论中表达了他们的担忧,呼吁对新手采取更友善的态度。他们讲述了他们的朋友在个人推荐后开始玩 Palia 的经历,但由于对“凌晨 3 点规则”的误解而受到骚扰一周后决定退出。她没有得到指导,反而遭到了其他玩家的敌意,在一系列毫无根据的斥责之后,他们要求屏蔽或举报她。
这次负面经历深深影响了玩家对 Palia 社区的看法,因为她现在认为这是一个有害社区。Redditor 在其帖子的结尾写道:“如果我们希望 Palia 社区继续发展,我们就不能立即对新手采取有害措施。”
Palia 的不成文规则:确保每个人都能公平竞争
当善意适得其反时:恶意的假设



Palia 游戏的核心是协作,奖励玩家进行团队活动,例如资源采集。当玩家发现稀有资源位置时,他们通常会宣布这些位置,让其他人加入,然后再进行采集。例如,游戏中每天都会在 Bahari Bay 出现一组流动树,生产出各种任务和高品质家具所必需的流动木板。
按照惯例,找到流树林的玩家会宣布这一消息,允许其他人在凌晨 3 点开始采摘之前聚集在一起。这种方法旨在创造一个包容的环境,让玩家无论身处游戏何处都可以进行协作。
然而,这并不是官方规定,这让新玩家措手不及。认为无视这一做法的人是恶意行为是不合理的;很多人可能只是不知道。正如原始发帖者深刻指出的那样,“请不要仅仅认为人们早早砍伐树林是出于恶意;他们可能是新手,不知道凌晨 3 点的礼仪。”
我们的观点:社区对于 Palia 的未来至关重要
这款独立舒适型 MMO 游戏依赖其忠实粉丝群



在一款旨在营造温暖协作环境的游戏中看到如此恶劣的行为令人沮丧。对新手的不良行为违背了 Palia 的核心理念,即社区支持和互助。就我个人而言,我在游戏中获得了丰富的体验,经常遇到愿意伸出援手并向新手提供帮助的玩家。不幸的是,Redditor 的朋友在一个特别不支持的群体中面临着更严酷的环境。
不久前,Palia 面临重大挑战,尤其是在被 Daybreak Games 收购之后,Daybreak Games 以开发 LOTRO 和 EverQuest 等游戏而闻名。从那时起,这款游戏就显示出了良好的发展势头,但要想让游戏蓬勃发展,社区必须保持积极性和参与度。在 Reddit 上,经验丰富的成员耐心地回复新人的询问,这让我对社区重新燃起了信心。重要的是,新玩家不要因为少数玩家的行为而失去兴趣。
来源:Individual-Phase8181/Reddit
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