《守望先锋 2》首席设计师透露游戏福利最初的大胆本质

《守望先锋 2》首席设计师透露游戏福利最初的大胆本质

《守望先锋 2》新技能系统概述

  • 《守望先锋 2》推出了一种变革性特权系统,允许玩家在游戏中期解锁特殊能力。
  • 据首席设计师亚历克·道森 (Alec Dawson) 介绍,最初对额外福利的概念比较保守,但随着时间的推移,团队逐渐改进了方法。
  • 新实施的福利与社区反馈相一致,为所有英雄提供了总共 168 项增强功能,增强了第 15 季的游戏体验。

《守望先锋 2》最近在 Spotlight 直播中公布了重大更新,引起了人们的关注。这些更新包括动态技能系统,该系统有望让游戏玩法焕然一新,让玩家在每场比赛中获得独特的提升。

技能系统引入了独特的增强功能,玩家可以在比赛中不断进步,从而大幅改变角色的能力。这些技能分为小改进和大改进。例如,逃跑计划技能允许黑寡妇在瞄准射击成功时将抓钩的冷却时间缩短 4 秒。另一方面,翼翼搜索技能可将天使的守护天使范围增加 30%。虽然这些最终版本令人兴奋,但它们最初呈现的效果并不那么引人注目。

在最近的新闻发布会上, Alec Dawson 分享了这些技能的开发历程, PC Gamer对此进行了报道。他指出,早期的设计有些胆怯,但团队意识到需要采取更大胆的方法。这一转变也旨在满足社区的要求——例如,使用 Superbloom 技能增强 Lifeweaver 的伤害输出,从而赋予他 DPS 导向的角色。同样,White Hat 技能引入了“支持 Sombra”功能,允许她通过黑客能力治疗队友。

技能改造《守望先锋 2》游戏玩法

守望先锋 2 英雄对战
守望先锋 2 愚人节笑话
守望先锋档案 - 起义
守望先锋 2 6v6 游戏玩法
守望先锋档案 - 风暴崛起

Dawson 强调,与普遍看法相反,技能系统的引入并非完全受到外部影响(例如《漫威对决》游戏),而是出于内部认识到需要创新以防止游戏停滞不前。这些技能早在网易射击游戏发布之前就已开始开发,最终在《守望先锋 2》中为所有英雄提供了 168 种独特增益。尽管他承认这对玩家来说是一个很大的学习曲线,但开发团队致力于密切观察游戏结果。

在结束讲话时,道森重申了开发团队的主要目标:确保“游戏应该是有趣的”。《守望先锋 2》第 15 季将于 2 月 18 日推出,快速游戏和竞技模式均提供福利,玩家热切期待看到这些新游戏元素将如何影响整体体验。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注