
魂系列游戏是现代游戏的一大标志,它涵盖了多个错综复杂的系列,可能会让新手感到困惑。 《Elden Ring》发布后,魂系列游戏人气飙升,该游戏类型也因此成为主流。随着越来越多的玩家想要深入了解 FromSoftware 的独特产品,许多人都不知道从哪里开始。
由于有各种独家游戏、独特的系列名称以及从中等到极端的挑战,在这个领域中摸索可能令人望而生畏。然而,尽管很复杂,进入 Soulsborne 游戏的世界肯定是可以实现的。在这里,我为初学者介绍了 Soulsborne 游戏的理想顺序,并附有排名以供参考。
1火环
用途最广泛

Elden Ring 代表了 Soulsborne 系列的巅峰之作,展现了 FromSoftware 多年来的精湛技艺。它无缝降低了入门门槛,同时保留了该类型游戏的核心特色。这款游戏广阔的开放世界、丰富的自定义选项以及创新的在线功能(例如召唤系统)为玩家带来了一种几乎无懈可击的战斗体验。
本作保留了 Soulsborne 游戏中常见的传统挑战,您可以根据自己的技能调整难度。您可以探索其他地区、强化角色、增强武器和护甲,或召唤盟友,定制您在 The Lands Between 中的旅程,同时根据自己的喜好调整挑战级别。
2.血源诅咒
更容易接受的难度

在 Soulsborne 社区中,Bloodborne 经常被认为是 Boss 战难度最低的游戏。这种易用性使其成为新玩家更友好的选择,最大限度地减少了阻碍游戏进程的常见障碍。虽然治疗系统可能看起来有点复杂,但整体结构可以让游戏体验更流畅,尤其是它专注于战斗而不是僵硬的 RPG 机制。
《血源诅咒》提供的武器种类比较有限,但所有武器都可以使用,而且护甲的影响也较小。专注于战斗机制,尤其是掌握格挡系统,可以大大减轻遭遇战的难度,让具有挑战性的 Boss 战变得更容易应对。
3恶魔之魂
最愚钝

作为 Soulsborne 系列的首部作品,《恶魔之魂》可能相当令人生畏。FromSoftware 的这部首部作品引入了许多复杂的机制和系统,这可能会让新玩家感到沮丧。繁重的关卡设计和无情的治疗系统与《血源诅咒》的挑战如出一辙,尽管它们的框架不够精致。
尽管如此,大多数 Boss 都表现出缓慢、可预测的行为,这可能会抵消一些过时的游戏机制,使其更易于管理。虽然它可以说是战斗中最直接的,但由于其学习曲线陡峭,我建议不要将其作为起点。
4.黑暗之魂
旅程的真正开始

对于许多爱好者来说,《黑暗之魂》标志着 Soulsborne 体验的真正开始,代表了该系列的关键发展。这款游戏将复杂的关卡设计与强大的 RPG 元素相结合,带来了巨大的挑战。玩家必须在一个敌人战略性地分布、陷阱比比皆是的世界中探索,需要对细节保持高度关注。
虽然《黑暗之魂》比前作更考验玩家的技能,但它仍然是一款容易上手的游戏。成功征服这款游戏是一种成人礼,为在 FromSoftware 的目录中面对更艰巨的挑战奠定了基础。
5黑暗之魂 2
对退伍军人来说很方便

尽管经常有人建议跳过《黑暗之魂 2》或将其留到以后再玩,但我还是主张将其放在原作之后。这部雄心勃勃的续集旨在创新,但有时会失败,导致令人沮丧的时刻。挑战的部分原因是性能问题;然而,广阔的探索和游戏多样性提供了持久的吸引力。
这款游戏拥有许多亮点,尤其是其 DLC 内容,丰富了该系列的叙事和游戏体验。在过渡到最终作品之前,玩《黑暗之魂 2》会给你带来独特的视角。
6黑暗之魂 3
迎接挑战的时刻到了

从叙事流的角度来看,《黑暗之魂 3》是三部曲的完美结局。本作将精致的游戏体验与丰富的故事情节相结合,为玩家呈现了该系列最令人满意的结局之一。随着难度的增加,尤其是 DLC 扩展,它带来了严峻的挑战,可以磨练您的技能。
从《黑暗之魂 3》开始你的旅程可能看起来很诱人,因为它的本质是精致的,但我建议按照原始发行顺序来推进三部曲。这种方法可以展现 FromSoftware 的成长,并让玩家逐渐适应不断增加的难度。
7、《只狼:影逝二度》
充满困难的新世界

要想让您的 Soulsborne 冒险达到高潮,没有比《只狼:影逝二度》更好的游戏了,它背离了传统的 Soulsborne 元素。它被誉为最难的游戏之一,它提供了独特的挑战,将考验您的游戏实力。
Sekiro 具有独特的游戏风格,优先考虑技能掌握而不是 RPG 机制,其独特要求巩固了其作为终极游戏的地位。玩过 FromSoftware 以前的游戏可以让你培养战略思维,但需要重新磨练你的技能。
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