
Okami 2:借助 RE 引擎跨越未来
备受期待的续集《大神 2》将使用强大的,这一决定对于将神谷英树的艺术构想变为现实起着至关重要的作用。自《生化危机 7》RE Engine
发布以来,该引擎一直是 CAPCOM 许多主要游戏背后的驱动力。
来自 Machine Head Works 的关键确认
在最近与IGN的对话中,Machine Head Works 的制作人 Kiyohiko Sakata 肯定了这款游戏的开发团队正在利用RE Engine
。他们使用这款引擎的经验将是无价的,尤其是因为负责原版游戏的团队 Clover Studio 对这款引擎的熟悉程度有限。
了解发动机的选择
CAPCOM 制作人平林义昭详细阐述了选择该引擎的理由,他解释说,这是确保神谷的艺术愿景得以充分实现的根本。导演强调了该引擎以展示游戏最精妙之处和出色的表现力而闻名。这为《大神 2》的惊人视觉效果奠定了基础。
意外消息发布后人们的期待感增强
去年The Game Awards上公布的《大神 2》无疑是一大惊喜。简短的预告片证实了天照大神的回归,同时对原作独特的视觉风格进行了重新改编。此外,游戏由神谷英树执导,他因创作《鬼泣》和《猎天使魔女》等标志性动作系列而闻名,为这部新作增添了一层令人兴奋的传奇色彩。
展望未来
目前,《大神 2》的目标平台和发布日期仍是一个谜。粉丝们可能必须耐心等待,因为开发团队将展示该游戏如何RE Engine
帮助神谷实现雄心勃勃的愿景。
敬请关注,我们将揭示有关这个备受期待的作品的更多细节,它必将带来一场视觉盛宴。
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