Nvidia 在 2025 年 CES 上发布的突破性产品
Nvidia 在 CES 2025 上发布了一系列激动人心的公告,引起了轰动,重点是其下一代 RTX 50 系列显卡。这些新型号配备了创新技术,包括旨在优化 VRAM 利用率的 RTX 神经着色器。此外,该公司还推出了功耗显著降低的游戏笔记本电脑,展示了该公司对性能和效率的承诺。
DLSS 第 4 版带来革命
最突出的更新之一是引入了最新的深度学习超级采样 (DLSS) 技术,现已升级到版本 4。此版本的一个主要亮点是创新的多帧生成功能。基于 DLSS 3 的帧生成功能,这一进步允许基于单个标准“强力渲染”帧创建最多三个额外帧。Nvidia 声称这项技术可以将 PC 游戏的帧速率提高惊人的800%!
如需观看 DLSS 4 多帧生成的视觉演示,观众可以观看对比视频,其中
。虽然镜头可能没有展现出轻快的动作,但它为了解该技术的潜力提供了宝贵的见解。
人工智能模型重大升级
Nvidia 称第四代 DLSS 是 AI 能力的一次巨大飞跃,并声称这是自 2020 年 DLSS 2.0 首次亮相以来最重要的一次改进。DLSS 射线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 等新功能现在以类似于 ChatGPT 和 Gemini 等高级 AI 系统中使用的变换器模型为基础。据 Nvidia 称,这种转变不仅可以提高图像质量,还可以减少重影并再现更精细的细节,尤其是在运动密集型场景中。
GeForce RTX 50 系列独有的功能
RTX 50 系列显卡将充分利用 DLSS 4 的全部功能,其中多帧生成是该系列独有的功能。不过,现有 Nvidia 用户也可以使用之前 DLSS 技术带来的增强功能。有关 DLSS 4 功能的全面概述,请参阅下图:
发行时支持的游戏
DLSS 4 将于今年晚些时候发布,届时将立即支持75 款游戏和应用程序。这一令人印象深刻的阵容包括《夺宝奇兵 2:大圆环》、《霍格沃茨遗产》、《赛博朋克 2077》、《潜行者 2:切尔诺贝利之心》、《星球大战:法外狂徒》、《漫威宿敌》和《微软飞行模拟器 2024》等游戏。
对于最初不支持 DLSS 4 的游戏,RTX 50 系列用户仍然可以受益于 Nvidia 应用程序中提供的全新 DLSS Override 功能,实现从标准帧生成到多帧生成的过渡。
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