NVIDIA Smooth Motion 即将面向 GeForce RTX 40 GPU 推出,可通过 NVIDIA App 生成帧

NVIDIA Smooth Motion 即将面向 GeForce RTX 40 GPU 推出,可通过 NVIDIA App 生成帧

NVIDIA 的 Smooth Motion 技术即将登陆 GeForce RTX 40 系列 GPU

NVIDIA 宣布为游戏玩家带来一项令人兴奋的增强功能,其新推出的 Smooth Motion 技术将与 GeForce RTX 40 图形处理单元 (GPU) 兼容。此功能有望在各种游戏中实现帧生成,从而显着提高游戏流畅度。

与 AMD 竞争:Smooth Motion 提供什么

NVIDIA 的 Smooth Motion 技术成为 AMD Fluid Motion Frames 的直接竞争对手。对于目前不支持深度学习超级采样 (DLSS) 的游戏,NVIDIA 的创新解决方案旨在显著提高游戏流畅度。借助新的驱动程序技术,玩家可以获得更无缝的游戏体验,而无需原生支持 DLSS。

当前可用性和未来更新

截至目前,您可以通过 NVIDIA 控制面板中的DSR – Factors菜单访问 Smooth Motion 选项,但此功能目前需要最新的 Blackwell GPU。值得注意的是,Smooth Motion 的初始推出仅限于 GeForce RTX 50 系列。不过,NVIDIA 已确认计划在即将推出的软件更新中扩展对 GeForce RTX 40 系列的支持尽管有关上一代 RTX 型号的详细信息仍不确定。

NVIDIA 平滑运动技术

NVIDIA Smooth Motion 是一项全新的驱动程序技术,需要时间在多个产品中进行验证和 QA。未来更新将支持 GeForce RTX 40 系列 GPU。

– NVIDIA 通过DSO Gaming

平滑运动的工作原理

Smooth Motion 的推出对 NVIDIA 用户来说是一个重要的里程碑,因为它为 AMD 的技术提供了替代方案。这项创新功能在游戏过程中在两个现有帧之间插入一个附加帧,利用基于驱动程序的 AI 模型来增强流畅度。因此,即使游戏不支持 DLSS,它仍然可以通过这项新技术获得更好的视觉效果并减少卡顿。

NVIDIA 平滑运动界面

NVIDIA Smooth Motion 是一种新的驱动程序 AI 模型,通过在两个渲染帧之间推断一个额外的帧来提供更流畅的游戏体验。它适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏。通过“图形”>“程序设置”>“驱动程序设置”启用此功能。

性能预期以及与 DLSS 的比较

虽然尚未与 DLSS 帧生成进行直接比较,但可以预见的是,Smooth Motion 可能无法与更发达、更彻底优化的 DLSS 技术相媲美,后者经过长时间的精心设计,经过了广泛的开发人员集成。尽管如此,对于那些在缺乏原生 DLSS 支持的游戏中难以维持高帧率 (fps) 的玩家来说,Smooth Motion 是一个绝佳的选择。

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