
据报道,NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 与其高端产品 RTX 5090 面临同样的问题,即渲染输出单元 (ROP) 不足。与宣传的数字不同,许多单元的 ROP 数量有所减少。
揭秘 RTX 5070 Ti:ROP 数量为 88 个,而非 96 个
NVIDIA 的信誉受到打击,因为已经确认其 RTX 5070 Ti 和 RTX 5090/5090D 显卡中的一小部分 ROP 少于规定值。具体来说,报告表明,虽然有些产品显示 88 个 ROP,但 NVIDIA 的官方规格列出了 96 个 ROP。这种差异引发了人们对 NVIDIA 产品透明度的严重担忧,尤其是当它影响游戏玩家所依赖的性能指标时。
尽管 NVIDIA 声称只有 0.5% 的 GPU 存在此问题,但社区中的怀疑情绪却日益高涨。一位用户在Facebook上分享了一篇帖子,展示了 GPU-Z 截图,证实了市场上确实存在这些质量下降的 ROP。这引发了一个问题:有多少消费者可能在不知情的情况下购买了这些 GPU。

鉴于这种减少,性能必然会受到影响。NVIDIA 表示平均性能下降约为 4%,但这可能会根据各个游戏要求和性能基准而有很大差异。用户为这些 GPU 花费了大量资金,由于库存水平下降,通常超过预期零售价。因此,任何性能下降都会感觉更加明显。

深入研究规格,ROP 的下降导致像素填充率显着下降,直接影响图形性能。具有 96 个 ROP 的 RTX 5070 Ti 的性能预计可提供约287.7 GPixel/s,而受影响的版本只能输出223.7 GPixel/s。尽管这些受损型号的升压时钟速度设置为2.99 GHz ,可以将其像素填充率推高至263.12 GPixel/s左右,但仍会导致约9%的大幅损失。
尽管 NVIDIA 的数据表明有问题的单元只是一小部分,但受影响的显卡总数可能会迅速增加到数千张,这进一步引发了人们对 NVIDIA 近期质量控制流程的可靠性和透明度的担忧。
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