
NVIDIA DLSS 4 对 Nintendo Switch 2 的影响
NVIDIA DLSS 4 技术可能与 Nintendo Switch 2 相集成,从而彻底改变该平台上的游戏体验,最近的《漫威蜘蛛侠 2》游戏视频就证明了这一点。
表演展示:漫威蜘蛛侠 2
RandomGaminginHD制作的详细视频分析展示了《漫威蜘蛛侠 2》的性能,揭示了它在 1080p 分辨率下的运行情况,同时使用 NVIDIA DLSS 4 从基本 360p 分辨率进行升级。此升级是在 RTX 4060 GPU 上进行的,虽然性能强大,但并不是 GPU 技术的最前沿。
尽管分辨率较原版 360p 有了显著提升,但 DLSS 4 的应用取得了令人印象深刻的效果。在未启用光线追踪的情况下,玩家可以预期在最高设置下看到大约 90 FPS 的平均帧速率。当应用光线追踪时,性能仍然强劲,平均约为 53 FPS。这些结果对于备受期待的 Nintendo Switch 2 来说尤其令人鼓舞,据传该设备支持 DLSS 技术。这样的增强功能将在游戏机的 1080p 显示屏上提供可接受的视觉体验,使游戏更加身临其境。
希望高效运作
展望未来,希望 Nintendo Switch 2 能够有效利用 NVIDIA DLSS 4 背后的 Transformer 模型,在显著提升图形质量的同时保留游戏性能。
《漫威蜘蛛侠 2》最近在 PC 上发布,但并非没有问题。一些玩家遇到了严重的崩溃问题,破坏了这款备受期待的游戏。此后,索尼和开发商 Nixxes 迅速实施了一个修补程序来解决大部分问题,尽管崩溃报告仍然存在。
可用性
目前,《漫威蜘蛛侠 2》已在 PC 和 PlayStation 5 上向全球玩家开放。
要进一步了解性能分析,请观看此处的完整视频:
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