
NVIDIA DLSS 4:升级技术的革命性升级
NVIDIA 的深度学习超级采样最新版本 DLSS 4 相较于其前代产品有了显著的改进。此次升级的突出特点是其性能预设,正如最近的测试所证明的那样,它在图像保真度和细节方面可与 DLSS 3.8 的质量预设相媲美,甚至经常超越它。
深入的视频比较凸显性能改进
MxBenchmarkPC的详细对比视频通过一系列热门游戏展示了 DLSS 4 的功能,其中包括《赛博朋克 2077》、《心灵杀手 2》、《潜行者 2》、《战神:诸神黄昏》和《地平线:西部禁域》。每款游戏均以 1440p 分辨率进行测试,将 DLSS 4 的性能设置与 DLSS 3.8 的质量设置进行对比。
结果非常惊人,尤其是在《战神:诸神黄昏》的 7:10 处,Draupnir Spear 的细节比 DLSS 3.8 版本清晰得多。这展示了 DLSS 4 如何有效增强视觉效果,即使在较低分辨率下渲染也是如此。
推动图像质量和性能的创新
NVIDIA DLSS 4 的改进源于其先进的 Transformer 模型,该模型与所有 NVIDIA RTX GPU 兼容。该模型彻底改变了图像的放大方式,与早期版本相比提供了卓越的质量。然而,值得注意的是,新的多帧生成功能仅适用于 RTX 50 系列卡。
这项技术有望显著提升性能,即使在《赛博朋克 2077》等图形密集型场景中也是如此。在演示中,得益于引入的尖端帧生成技术,RTX 5080 在启用路径追踪的情况下能够在 4K 分辨率下实现超过 120 FPS 的帧速率。
详细了解 DLSS 4
对于那些有兴趣深入了解 NVIDIA DLSS 4 的进步及其功能的人来说,可以在 NVIDIA 的官方网站上找到更多信息。
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