NVIDIA DLSS 4 超分辨率与 DLSS 3.8:增强细节和图像质量性能比较

NVIDIA DLSS 4 超分辨率与 DLSS 3.8:增强细节和图像质量性能比较

NVIDIA DLSS 4:升级技术的革命性升级

NVIDIA 的深度学习超级采样最新版本 DLSS 4 相较于其前代产品有了显著的改进。此次升级的突出特点是其性能预设,正如最近的测试所证明的那样,它在图像保真度和细节方面可与 DLSS 3.8 的质量预设相媲美,甚至经常超越它。

深入的视频比较凸显性能改进

MxBenchmarkPC的详细对比视频通过一系列热门游戏展示了 DLSS 4 的功能,其中包括《赛博朋克 2077》《心灵杀手 2》《潜行者 2》《战神:诸神黄昏》《地平线:西部禁域》。每款游戏均以 1440p 分辨率进行测试,将 DLSS 4 的性能设置与 DLSS 3.8 的质量设置进行对比。

结果非常惊人,尤其是在《战神:诸神黄昏》的 7:10 处,Draupnir Spear 的细节比 DLSS 3.8 版本清晰得多。这展示了 DLSS 4 如何有效增强视觉效果,即使在较低分辨率下渲染也是如此。

推动图像质量和性能的创新

NVIDIA DLSS 4 的改进源于其先进的 Transformer 模型,该模型与所有 NVIDIA RTX GPU 兼容。该模型彻底改变了图像的放大方式,与早期版本相比提供了卓越的质量。然而,值得注意的是,新的多帧生成功能仅适用于 RTX 50 系列卡。

这项技术有望显著提升性能,即使在《赛博朋克 2077》等图形密集型场景中也是如此。在演示中,得益于引入的尖端帧生成技术,RTX 5080 在启用路径追踪的情况下能够在 4K 分辨率下实现超过 120 FPS 的帧速率。

详细了解 DLSS 4

对于那些有兴趣深入了解 NVIDIA DLSS 4 的进步及其功能的人来说,可以在 NVIDIA 的官方网站上找到更多信息。

通过查看此处的完整分析和视觉效果,了解最新的游戏技术。

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